【ティラノスクリプト 交流掲示板】

【ティラノスクリプト 交流掲示板】 652440


HTML5ゲームエンジン、「ティラノスクリプト」に関する掲示板です

質問を書き込む前に

こんな機能ないかな?と思った時
ティラノスクリプトのタグリファレンス

ティラノWikiも確認
http://tyrano.wiki.fc2.com/

バグ報告や質問、要望などご自由にお使い下さい。

質問用スレッド part2
1 名前:シケモクMK

2014/12/07 (Sun) 08:50:51

ティラノスクリプトに関するわからない事がありましたら、お気軽にどうぞ

質問する時は、前スレで解決していないか、確認していただけると幸いです。

前スレ 質問用スレッドpart1
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=6151309

965 名前:シケモクMK

2017/01/10 (Tue) 12:54:38

>>964
maria さん。こんにちは。

ご質問の件について、デバッグツールは
画面上部にデバッグ用のメニューバーが表示されるため
その分画面サイズが小さくなります。

その為、比率の問題から余白が出ているだけかと思います。
(パッケージングすれば、バーが消えてぴったりになるのが確認できるかと思います)

制作上問題ないと考えますが
気になる場合は、ウィンドウサイズを調整するか
config.tjsを編集して、画面サイズを fit (縦横比を無視して拡大する設定)をお試しください

よろしくお願いいたします。

966 名前:maria

2017/01/10 (Tue) 20:22:10

>>965
シケモクMKさん、お返事ありがとうございます。
教えていただいたとおり画面サイズを変更し、余白を消す事ができました!
お手数おかけして大変申しわけございませんでした。

967 名前:みっきー

2017/01/10 (Tue) 20:25:12

吉里吉里でノベルゲームを作っていて、最近ティラノを使い始めた者です。

お聞きしたいのですが、
ティラノでは吉里吉里と同じクリック待ち画像(png)は使えないのでしょうか?
ティラノ標準のGIFではなく、透過画像を使ってフェード表示したいのですが・・・
どなたかアドバイス頂ければ幸いです。

968 名前:シケモクMK

2017/01/12 (Thu) 12:20:49

>>967
みっきーさん。こんにちは。

クリック待ち画像の変更は[glyph]タグで変更可能です。
ここで、png画像を指定すると、反映されるかと思います。

タグリファレンスもご参考頂けると幸いです。
http://tyrano.jp/tag/

フェード表示については、ティラノ本体の若干改造が必要かと思います。

https://github.com/ShikemokuMK/tyranoscript/blob/master/tyrano/plugins/kag/kag.tag.js#L749

ここの部分。
jtext.find("p").append("<img class='img_next' src='./tyrano/images/kag/next.png' style='display:none' />");
jtext.find("p").find(".img_next").fadeIn(1000);

と書き換えます。next.pngが配置するpng画像。
fadeIn(1000) というのが、フェードする時間です。ミリ秒。

glyphで位置固定、かつ、フェードがしたい場合はすぐ下の
$(".glyph_image").show(); を $(".glyph_image").fadeIn(1000); みたいにすると対応できます。
よろしくお願いいたします。

969 名前:みっきー

2017/01/12 (Thu) 16:10:22

>>968
シケモクMK様

丁寧なご返信ありがとうございます。
無事フェード表示させることができました。

恐縮ですが、もしよろしければ吉里吉里のデフォルトのクリック待ち画像のように、
ゆっくりと点滅をくりかえす(フェードイン/フェードアウトを繰り返す)には
どうすればいいかについてもアドバイス頂ければ幸いです。

970 名前:通りすがりのゾンビ

2017/01/13 (Fri) 01:05:14

質問です。

[trans]タグで前景レイヤを入れ替えた後に[sleepgame]で別の場所に飛び、
再び[awakegame]タグで戻ってくると
transで表示させたレイヤの画像が消えてしまいます。

また、[kanim]タグで前景レイヤ画像を動かした後に[sleepgame]で飛び、
[awakegame]で戻ってくると、[kanim]がなぜかその戻った瞬間に作動します。

これは仕様でしょうか? 確認お願い致します。

あと、[awakegame]タグで戻った後、クリックしないと先に進まなくて少し困ってます。
例えば
 こんにちは
 [sleepgame]
 [cm]さようなら

このような状態で[awakegame]で戻って来ると、「こんにちは」が表示された状態で止まります。
クリックしないと「さようなら」が表示されません。
クリックしなくても進める事は可能でしょうか?

971 名前:ろーる

2017/01/13 (Fri) 02:06:26

ティラノスクリプトでの「暗転」のやり方について質問です。

テキスト、キャラの立ち絵、背景画像、全部一気に暗転させたいんですが、
以前吉里吉里では

[freeimage layer="base" page="back"]
[freeimage layer="0" page="back"]
[trans method=crossfade time=2000]
[wt]

とやっていたんですが、
ティラノだと[trans]タグでは[layer]を指定してくださいとエラーになります。
他の方法など、何かアドバイス頂ければありがたいです。

972 名前:HALBY

2017/01/13 (Fri) 16:33:27

963のHALBYです

諸々のバグはsrcset部分の書き換えに起因していたようなので、srcsetを使うのはやめてユーザーに解像度を選択してもらうボタンを用意し、
chara_newとchara_faceを書き換える仕様に変更することにしました。この節ではお手数おかけしました。

973 名前:おろろ

2017/01/21 (Sat) 21:57:39

初歩的な質問で大変申し訳ないのですが
どなたかご教授頂けると嬉しいです。

質問内容ですが
キャラクターの表情変更についてです。

現在
・眉
・目
・口
・頬、涙等の感情差分

で部分的にpngパーツを作成していて
[chara_show]で表示したキャラに対して
上から重ねる形で部分的にパーツを
入れ替え、追加したいのですがうまくいきません…

パーツだけの表示になってしまったり、
組み合わせての表示が出来ないです…

何かアドバイス頂ければ幸いです。

974 名前:おろろ

2017/01/22 (Sun) 00:14:24

imageで表示で解決しました;

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
雑談
1 名前:shikemokuMK

2012/10/12 (Fri) 16:40:19


なんでもOK

ゆっくりしていってね。

84 名前:gtx

2016/07/12 (Tue) 01:09:23

>>83
ご返答ありがとうございます。これを機にgithubを学んでみようと思います。
このたびは迅速にご対応いただき、本当に助かりました。
改めてお礼申し上げます。

85 名前:郁3ん

2016/09/19 (Mon) 21:48:08

初めまして、これからよろしくお願いします。ティラノゲームフェス2016Japanのサイトでゲーム作品をプレイしたのですが、プレイ
達成度が変化しません。(0%のまま)また、ゲームを遊んだ後スタンプを押す方法を教え下さい。

86 名前:

2016/10/20 (Thu) 01:43:07

GitHubがOK、という話がここに書かれておりましたので、
cloud9(https://c9.io/)の空プロジェクトを使ってティラノスクリプトの開発環境のようなものを作ってみました。
こちらOKでしょうか?

あと、OKだった場合、もしかしたらプラグインとか作る方にはあると楽かなと、そこで実行した
コマンドを書いておきます。
もう少しコピーのコマンドを変えて、自動化できたら自動アップデートとか出来るのではないかと思います。
ティラノライダーでやればいい話なのですが、ブラウザで出来る上に、オンライン編集可能、共有可能です。

wget http://tyrano.jp/download/tyranoscript/tyranoscript_v426.zip
unzip tyranoscript_v426.zip
cp -r tyranoscript_v426 myproject

一応表示確認をしてみたら、動きました。
サービス上でApacheを走らせているようなので、当然といえば当然ですが…。
Cloud9が可でしたら、jQueryとか使ってプラグインを作れたら良いなあと思っています。
ティラノスクリプトといい、世の中は便利になったんだなあと実感しています。

87 名前:Shuchan

2016/11/11 (Fri) 19:00:53

初めまして、吉里吉里2からティラノスクリプトに移ろうと試行錯誤しているShuchanです。
これからよろしくお願いします。

ティラノスクリプトのタグの事について質問させていただきます。

【playse】には「buf」(効果音を再生するスロットを指定)というパラメータがありますが、指定できる範囲は0からいくつまででしょうか?

吉里吉里2みたいにConfig.tjsから範囲を指定できますか?

88 名前:Shuchan

2016/11/11 (Fri) 19:06:09

>>87
すいません、ミスです!

ここを質問掲示板と勘違いして投稿していました!
申し訳ありません、この投稿は忘れてください!

89 名前:

2016/12/03 (Sat) 12:50:28

こういうエントリを書いたので、貼っておきます。
ティラノスクリプトの開発環境のようなもの、をCloud9に構築するためのものです。
GitHubでの公開、本当にありがたいです。
http://donsyoku.com/programming/cloud9-tyrano-script-1

90 名前:Blue Goat

2016/12/16 (Fri) 20:07:05

自分がつまづいて1日ほど費やして解決した点を共有したいので書かせて頂きます。
(どこに書けば良いか分からなかったので、こちらに)

熟練の方々ならしない失敗かもしれませんが、
僕は先ほどまで配列のコピーについて躓いていました。

[iscript]
f.invtmp = f.inventory;//f.inventoryは配列、持ち物の内容入り(csvファイルから)
f.inventory = f.inventoryempty//f.inventoryemptyは項目名のみの何も持っていないf.inventory
処理//f.invtmpを元にアイテムを再取得して整理
[endscript]

みたいな処理をやったところ、2回目以降で持ち物の個数が倍々ゲームに><、
数時間格闘した結果、上記のやり方ではf.inventoryemptyの内容が書き換えられていることが分かりました。
こういうコピーを参照コピー、または破壊的コピーと言って、
代入元の値も書き換わってしまう方法なのだそうです。

ウェブでは、.contactや.sliceを用いた方法が紹介されていましたが、結果は同じでしたが、
JQueryを用いた方法として、
f.invtmp = $.extend(true, [], f.inventory);
f.inventory = $.extend(true, [], f.inventoryempty);
といったやり方で代入すると、見事に成功しました。

同じ問題でつまづく方々がいらした場合に、参考にして頂けますと幸いです。

Javascriptに不慣れな僕ならではの失敗でしたw

91 名前:

2017/01/15 (Sun) 09:22:40

http://caniuse.com/#search=aac%20audio
これ見て思ったんですけど、Firefoxがaacに完全対応してくれたら、
もうoggじゃなくてaacだけで音声ファイルはいけるんじゃないか。
毎度oggとaac両方のファイル用意するの面倒なので、早く一つの拡張子だけで
どんな環境でも音が再生できるようになってほしいですね。

92 名前:モモ

2017/01/18 (Wed) 06:01:12

はじめまして。ティラノライダー、ダウンロードできません。時間のあるときにでも、確認よろしくお願いします。

93 名前:ナッパ

2017/01/21 (Sat) 01:53:40

>>92

http://tyrano.jp/dl/rider

ダウンロードできますね。
どのページ見てますか?

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
ゲームの配布について
1 名前:のぶ

2014/03/11 (Tue) 21:24:38

ティラノスクリプトでゲームが完成しました。ブラウザゲームもしくは、自サイトで遊べるようにしたいです。
公式サイトの説明を見たのですが、説明がいい加減すぎて全く分かりません。フォルダ丸ごとアップロードとはどういうことですか。
また、fc2の無料HPで本体ファイルをアップするにはどうすればいいのですか?詳しく教えて下さい。
ちなみにvista のchromeです。

2 名前:アオイサクラ

2014/03/11 (Tue) 22:33:46

>>1 のぶ様

こんばんは。
プロジェクトファイルをホームページにアップロードする方法については、
まずFC2ホームページのヘルプ・マニュアルをご覧になった方が早いかと。
http://help.fc2.com/web/qa/group319/909/#909

データを転送するためのフリーソフトを利用する方法が推奨されています。
(FC2ホームページのweb上でアップロードする仕組みでは、フォルダごとアップロードはできません)
また、ティラノスクリプトのファイルはUTF-8以外の文字コードだと文字化けしてしまいますが、
ツールによっては転送時に勝手にシフトJIS等に書き換えてしまう場合があります。
アップロードした際に文字化けしてしまった時は、ツールの設定を確認してみてください。


また、「ブラウザゲームとして配布する」方法は、プロジェクトフォルダをzip等に圧縮して配布するといった感じです。
しかしながら、環境によっては上手く動かないらしいので、「ティラノスクリプトforWindows」や
「ティラノード」などを利用しアプリケーションとして配布した方が良いかと思います。

そして最後にですが、製作者のシケモクMK様は貴重な時間を割いて
無料でティラノスクリプトのツールや公式サイトのマニュアル等を提供してくださっています。
それを「いい加減」呼ばわりするのはさすがにどうかと……。
もう少し感謝の伝わるような言葉を選ばれた方が、製作者様の励みにもなると思いますよ。

……では、好き勝手述べてしまいましたがこれにて。参考になりましたら幸いです。

3 名前:のぶ

2014/03/15 (Sat) 10:39:25

解決しました。ありがとうございます。

4 名前:ヒロ

2015/07/13 (Mon) 21:16:34

わかる方がいらっしゃったらご教授願いたいのですが、Macのティラノスクリプトで作成したゲームを
データーなどが見えない形でパッケージしてアプリ化する場合はどうすれば良いのでしょうか。
そのままだと、「〜.app」のみでは動作しないので、パッケージ化するためには他のソフトが必要なのでしょうか?
windowsですとティラノードというソフトがあるようですが、Macの場合は何か方法がありますでしょうか?
よろしくお願いします。

5 名前:いづ

2016/12/16 (Fri) 01:27:43

初めまして。既出でしたら申し訳ありませんが、詳しい方いらっしゃいましたら教えてください。
作品をCDやDVDに焼いてリリースする詳しいやり方が分からないので教えていただけますか?
公式サイト等で調べてみたのですが自分の理解力がないからなのか良くわかりませんでした・・・

すみませんがよろしくお願いします。

6 名前:いづ

2016/12/16 (Fri) 01:30:50

>>5 追記
すみません、使用しているのはティラノスクリプトでWin8.1です。
よろしくお願いします。

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不具合報告スレッド
1 名前: shikemokuMK

2012/08/31 (Fri) 17:38:56

不具合を発見されましたら、こちらで報告していただけると嬉しいです

409 名前:hinoya

2016/10/03 (Mon) 02:12:34

お世話になっております。
質問用スレッド831にも書き込ませていただいたのですが、
[dialog]で表示させたアラート(alertify)がスマートフォンで押せない件について報告いたします。

環境:
ティラノスクリプトのバージョン:Ver4.26
Androidのバージョン/ブラウザ:4.4.4/Chrome

症状:
[daialog]で表示させたアラートやダイアログのボタンが
スマートフォンから押すことができない(ブラウザ、アプリ両方共)

自分なりに色々と試してみて、kag.layer.jsの一部を以前のバージョンの
記述に書き換えたところ、押せるようになりました。

変更前
$("body").click(function() {
if (that.kag.stat.is_skip == true) that.kag.stat.is_skip = false;
if (that.kag.stat.is_auto == true)
if (that.kag.config.autoClickStop == "true") that.kag.ftag.startTag("autostop", {});
if (that.kag.stat.is_wait_auto = true) that.kag.stat.is_wait_auto = false
});
layer_obj_click.click(function(e) {

変更後
layer_obj_click.click(function(e) {
if (that.kag.stat.is_skip == true) that.kag.stat.is_skip = false;
if (that.kag.stat.is_auto == true)
if (that.kag.config.autoClickStop == "true") that.kag.ftag.startTag("autostop", {});
if (that.kag.stat.is_wait_auto = true) that.kag.stat.is_wait_auto = false

不具合か仕様か判断しかねましたのでこちらに書き込ませていただきました。
また、別の改善方法があればお教えいただけるとありがたいです。
ご多用中のところ大変恐れ入りますが、どうぞよろしくお願いいたします。

410 名前:mindy

2016/10/08 (Sat) 00:51:57

BGMのループをfalseにしているのに、曲が繰り返される事があります。
[playbgm storage=iseda_22.ogg loop=false]

[stopbgm]を使ってしのいでますが。

411 名前:

2016/10/12 (Wed) 10:22:05

お世話になっております。ティラノスクリプトで大変楽しくノベルゲームを作成させていただいています。
ティラノスクリプトv475で作成しています(そのうちv476にtyranoフォルダを差し替え予定)。
それで、config画面を作ろうと思いまして、まずは
1.タイトルページからglinkで[sleepgame]を実行するラベルに飛ぶ
2.[sleepgame]でconfig.ksに飛ぶ
3.config.ksからglinkで[awakegame]を実行するラベルに飛ぶ
というように作成してみました。
しかし、ここで、[awakegame]をしたあと、1.の手順で使ったglinkの一団が消えてしまいました。
一団、というのは、glinkについては

[macro name="sbutton"]
[glink target=%target x=%x|500 y=%y|300 color=black width=%w|400 size=%size|28 text=%text]
[endmacro]

[macro name="showMenuButton"]
[sbutton target=%first|*foreStartFromFirst y=320 text=%ftext|"初めから"]
[sbutton target=%load|*foreStartFromSavedData y=420 text=%ltext|"続きから"]
[sbutton target=%setting|*goSettings w=190 y=520 text=%stext|"設定" size=27]
[sbutton target=%close|*endGame x=710 y=520 w=190 text=%etext|"終了" size=27]
[s]
[endmacro]
として、まとめて設定しているのですが、そのまとめて設定したボタンごと消えてしまいます。
[awakegame]のあとに再描画がいるのかと思い、[sleepgame]のあとに上記マクロで設定したタグを実行したり、
といったことなどためしてみましたが、それでも[awakegame]のあと1クリック挟まねばならず、対応に苦慮しています。
もういっそjumpで代用…とも考えたのですが、[sleepgame]が使えれば小説を読んでいる途中でも設定ができるだろうし、
と思いまして、悩んでおります。

なお環境はWindows、ティラノライダーで動作を確認しております。

なにかテクニックがあるのか、仕様なのか、見落としがあるのか、とぐるぐるしてしまい、
こちらに書き込ませていただきました。

もし私のミスですとか、見落としでしたら申し訳ありません…。
どうぞよろしくお願いいたします。

412 名前:

2016/10/12 (Wed) 10:23:54

申し訳ありません、質問用スレッドに書き込むつもりがミスをしていました。411は無視をお願いいたします。

413 名前:

2016/11/07 (Mon) 17:34:57

フルスクリーン時に、cameraタグを使うとロールボタンが見えなくなってしまいます。
フルスクリーンでない時はきちんと表示されます。

414 名前:sou

2016/11/09 (Wed) 12:38:33

お世話になっております。
413でも記述がございますが、cameraタグを使用すると、テキストウインドウ自体が表示されず
隠れてしまいます。不具合か、設定ミスかはよく分からないのですが、お調べいただけましたら幸いです。

415 名前: TigRig

2016/11/18 (Fri) 19:48:50

初めまして。ノベルゲーム開発にティラノスクリプトを使わせて頂いております。
素晴らしいエンジンをご提供してくださり、心より感謝申し上げます。

この度は不具合と思しき動作を発見しましたので、ご報告させていただきます。

====動作環境=====
・私のPC
 OS:Windows 7(64bit)
 CPU:Intel Core i7-4790
 RAM:16.0GB
・TYRANOSCRIPT
 forWindows ver4.31
=================

●不具合内容
『テキストの表示中にSkipモードを開始すると、様々な不具合が発生する』
“テキストの表示中”
 クリック待ちが表示される前、という意味です。
 処理的にはtyrano.plugin.kag.tag.text の showMessage が実行されている途中だと思われます。

“様々な不具合”
 ①背景やキャラクターのフェードイン終了を待たずに、次の処理が行われる
  →「フェード処理は行われるが、同時に次の処理も進行される」という様子です。
 ②テキスト表示がおかしくなる
  →一例ですが、以下URLに参考画像を載せました
   https://gyazo.com/1c9e6be00883f11d776c35bcb089841e

●再現方法(実際に私が行った方法です)
①tyranoscript for windows v431に同梱されているtyranoscript.exeをプレイ
②ゆうこが「もしかして、ノベルゲームの開発に興味があるの?」と言い、選択肢が表示される
③選択肢をクリック後、次のテキストが表示される
④このテキストが最後まで表示される(クリック待ちが表示される)前に、Skipモードを開始する
⑤そのまま放置し、次の選択肢でシナリオが止まったところで、参考画像と同様の状態になる

④に関して、私は
・右クリックでメニュー表示
・メニュー上のスキップボタンをクリック
という動作を素早く行ったのですが、タイミングが遅いと上手く再現できないようです。


以上が不具合報告となります。
お忙しいとは存じますが、何卒確認のほど宜しくお願い申し上げます。

416 名前:reno

2016/11/30 (Wed) 00:37:29

if文を入れ子にして使うと、elsifなどの部分が
上の階層のif文のelsifと判断されて処理されてしまいます。
他のエンジンから移植中なのですが、これに気づかずおかしな挙動をしていてかなり悩みました。
仕様として使えないのであれば仕方ないのですが、
ifの説明書きに入れ子でelsifは使えないと書いておいてもらえると同じ所でつまづいた他の方にも助かるかもしれません…。

417 名前:

2016/11/30 (Wed) 21:52:42

ティラノプレイヤースタンドアロン版for Androidで、
タイトルに戻る時に表示されるボタンが動作しません。
環境はAndroid5です。

418 名前:

2016/12/07 (Wed) 20:44:41

セーブデータのサムネイルサイズが、
Windows版とティラノプレイヤースタンドアロン版 for Androidでそれぞれ見た時
変わってしまいます。
自分のCSSの指定がおかしいだけかもしれないと思い、ティラノスクリプトの最新版をダウンロードして
何もファイルをいじらずに確認しましたが、同じ現象が起こりました。
現在のティラノスクリプトのセーブデータサムネイルサイズに関するCSS指定が、
環境の変化に対応できていないと思います。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
プラグインの作成依頼・相談所
1 名前:ShikemokuMK

2012/10/05 (Fri) 11:31:41

プラグインに関する話題を扱います。

例えば

「こんなプラグインが欲しい!」

「便利なプラグイン作ったよ!」

といった情報のやり取りが出来ればと思います。


◆プラグインの作り方
http://tyrano.jp/adv/next/plugin

87 名前:シケモクMK

2015/06/30 (Tue) 22:20:31

>>87

sou さん

ご要望有難うございます。

サンプルについて、今後も拡充に努めてまいります。
完成品の公開については作り手さんの許可も必要になりますので
なかなか、難しいところではございますが、一部作者様はご好意で配布頂いております。

サンプルについては、事例を集めたサンプルの拡充と
ブースターパックのアップデートを予定しております。

ご不便おかけして申し訳ありませんが
よろしくお願いいたします。


88 名前:sou

2015/07/12 (Sun) 05:27:45

>>88シケモクMK様

お答え頂きましてありがとうございます。

例えばティラノスクリプトで公開されてるゲームでシューティングやRPGなんてジャンルも
作成されてる方がおります。

自分もそういったジャンルに挑戦してみたくて色々調べているのですが
やはり難しく手がかりも少ないです。

サンプルがあるだけで作成する可能性がかなり広がります。
仰いますように作成者の許可が必要なのも分かりますし募集をかけるというのも
きっと難しいのかも分かりませんが今後サンプルが増えていく事を願っております。

ブースターパックがアップデートされていくのはとても助かります。
そちらの更新も楽しみにお待ちしております。ありがとうございました。

89 名前:スケキヨ

2015/07/21 (Tue) 23:22:24

keitoさんのトランジションプラグインみたく
方向を指定することってできませんかね?
デフォルトでは右から左だけなので
いろんな方向に動かしたいです。

90 名前:スケキヨ

2015/07/23 (Thu) 03:05:16

すみません。質問スレと間違えて書き込んでしまいました。

91 名前:gtx

2015/07/30 (Thu) 13:44:50

質問をみていて思ったのですが、ボタンhoverの画像変更ではなくて、キーアニメも選べたらいいなと思います、
どちらかしかできないと思いますが、あとで追加したhoverが優先されるような形でできたらいいです。
他に方法があったらご教授お願いします。

92 名前:sou

2015/07/31 (Fri) 07:08:52

【音量調節機能(その他)について】

いつもお世話になっております。コレまでの書き込みでもあったもので恐縮でございますが
音量調節機能が標準であれば嬉しく思います。

私がプレイしたティラノスクリプトで作られたゲームは右下のメニュー画面を押すとそこにコンフィグが追加されており
そこで音量調整が細かく出来る様になっておりました。具体的にはこのようになっております。

●音関係の調整が【BGM】【SE】【VOICE】(それぞれが10段階ほどで調整可能)
●文字の表示関係が【テキストの表示スピード調整】【オートモード時のスピード調整】


こうした細かい調整機能を加える事がティラノスクリプトでも可能である事が分かったのですが
色々調べた結果、やはり素人では方法がよく分からず、実装する事が出来ない状態であります。

【BGM、SEの各種音量調整】【テキストの送りスピード調整】

この二種が今の所強く希望している部分でございます。
プラグインをずっと期待しているのですがやはりこうした機能は標準であれば便利であると
考えております。

今後もティラノスクリプトでゲーム製作を続けていきたいと考えておりますので
どうかこれらの機能が追加される事を願いつつ待ち望んでおります。
何卒ご検討頂けましたら幸いです。よろしくお願い致します。

93 名前:unknown-factor

2015/11/08 (Sun) 23:36:37

RPGバトルのサンプルとなるものを
シケモクMK様宛に送らせていただきました。
何かの参考になればと思います。

94 名前:unknown-factor

2015/11/10 (Tue) 18:16:54

コマンド選択式ターンバトルのサンプルを
以下のサイトからダウンロードできるようにしました。

ttp://unknown-factor.com/download/

95 名前:hororo

2016/08/11 (Thu) 14:00:19

メールにて提出させて頂い折、「TwitterでRTします」とのお返事を頂戴しましたが、
残念ながらTwitterアカウントは持ってないのでこちらに投稿させて頂きます。

セーブサムネイル画像を軽量化するプラグインを作成しました。
サムネイル画像をPNGからJPEGに変更するだけなのですが、
結構軽くなるので、セーブスロットを増やしたい方には有効かと思います。
http://hororo.wp.xdomain.jp/68/

他にも、セーブに削除・保護ボタンを付けるプラグインや
バックログの改行を改善するプラグインなども作成しています。
http://hororo.wp.xdomain.jp/plugin/

js初心者なのと、自分用に作った物なので、
そのまますんなり使えない場合もあるかと思いますが
何かの参考やお役に立てば幸いです。

96 名前:HALBY

2016/11/29 (Tue) 19:14:02

ティラノスクリプトのゲームの音声を全てWebAudioAPIで再生するプラグインを作成しました。
既存の記述を全く変更せずに、ゲームの冒頭でプラグインを読み込むだけで自動的に再生方式が切り替わります。
[wbgm]と[wse]タグは使えなくなりますが、それ以外のタグは端末を問わずに使えるようになります。
ただし、そもそもWebAudioAPIが使えないブラウザでは音が全く出なくなります。ご了承下さい。
https://drive.google.com/open?id=0Bwuu2YsQ94JiTlR4aXJBQjBmbG8

バグ報告等はTwitterアカウントまで @halby24

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
機能追加・改善に関する要望など
1 名前: shikemokuMK

2012/08/31 (Fri) 17:37:56

追加してほしい、機能や改善のご要望などは、こちらにドンドン追加してください。
積極的に取り入れたいと思います!

187 名前:ハゲ

2016/09/21 (Wed) 21:14:16

あとスレ違い

188 名前:おまさ

2016/09/21 (Wed) 21:43:32

>>187
ありがとうございます。改行消したら実行できました。
スレ間違えてました。すみません、次から気をつけます。

189 名前:よじん

2016/09/22 (Thu) 10:52:54

機能要望
メッセージレイヤーの特定のテキストをバックログに記録しない機能

自作のステータス画面をメッセージレイヤーで作成する際に、表示に使用したパラメーターがログに残ってしまうのを避けたい。

190 名前:hinoya

2016/09/22 (Thu) 11:21:04

>>189
[ptext]はログには残らないのでこちらで代用するのはいかがでしょうか?

191 名前:むむ

2016/09/22 (Thu) 18:04:29

>>184
ありがとうございます
試してみます。

192 名前:よじん

2016/09/26 (Mon) 23:26:37

hinoya様ありがとうございます。
[ptext]を試してみます

193 名前:ラビット

2016/09/27 (Tue) 18:35:04

シケモクMK様

はじめまして。
ラビットと申します。

[wse]タグについて改善して頂きたい事があります。

音声を再生して[wse]で再生終了待ち中だと、事前に設置しておいたボタンを押しても反応しません。
[wse]ではなく[wait]だと反応するのですが、
直前に再生する音声を変更する場面もあるので、[wse]を使用したいのです。

再生終了待ち状態でも、ボタンに反応するようにして頂く事は可能でしょうか。
ご対応の程、よろしくお願いいたします。

194 名前:物陰

2016/10/16 (Sun) 07:32:43

はじめまして、吉里吉里からティラノスクリプトに乗り換えようと勉強中の者です。

ティラノのキャラクター操作機能がとても便利なので、是非利用したいのですが、
現状は立ち絵を単一の画像で指定するようになっているので、
複数の画像パーツによる立ち絵もchara_xxタグで操作できるようにならないでしょうか?

衣装変更や頬染め差分などを使いたい時、
すべてを別の立ち絵として取り扱うとかなりのファイル数になってしまいます。
表情だけ、衣装だけの変更を簡単に行えるようになると、とても便利だと思います。

imageタグを使って、複数の画像パーツによる立ち絵を表示することはできたのですが、
名前との紐付けや自動立ち位置調整など、せっかくの便利な機能が使えなくなってしまうので、
是非実装されて欲しいです。

195 名前:fuka

2016/11/19 (Sat) 22:33:52

はじめまして、ティラノスクリプトにお世話になっています、fukaと申します。

要望なんですが、背景動画がとても素晴らしい機能なので、スマホにも対応が可能であれば
対応していただけると、とてもうれしいです。

素晴らしいソフトをありがとうございます。今後とも応援しております。

196 名前:reno

2016/11/23 (Wed) 02:03:25

はじめまして。

要望になりますが、まず、背景画像もキーフレームアニメーションができたら嬉しいです。
例えば、上空から目線の景色へ動かしたり、部屋の左から右へ動かしたりしたいです。
現状では前景レイヤーを背景として使って表現している状態です。

glinkとbuttonを最前面だけではなく、レイヤーを指定して好きな位置に表示ができようになると、
例えば、メニューボタン→クエスト一覧→クエスト詳細→はい、いいえの確認など何重にもレイヤーとボタンを重ねて
色々なことが可能になると思います。
是非、ご対応よろしくお願いいたします。

もし、現状でも何か別の良い方法をご存じの方おられましたら教えていただけたら嬉しいですm(_ _)m

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質問用スレッド
1 名前: shikemokuMK

2012/08/31 (Fri) 17:40:08

ティラノスクリプトに関するわからない事がありましたら、お気軽にどうぞ

992 名前:HR

2014/11/29 (Sat) 00:14:53

続けて質問ですみません。

979の質問に関連するかも知れませんが
ほとんど同じで一部が異なっている画像を背景にフェードインした場合
「全体が一瞬薄暗く」なってから変更先の画像がじわじわ現れるのですが、
全体には影響せず変更ポイントだけが湧き出てくるようにしたい場合どのように記述すればいいでしょうか?
手持ちのツールでは変更点の部分だけ透過PNGにしてレイヤーで被せるよりも、
全部を1枚絵にしたJPGを2枚保存し切り替えたほうがサイズが小さいためこのようにしています。
全体JPG:20kb 部分PNG:220kb

現在使っている記述はこれで、これだと一旦全体が少し暗くなってからフェードインしています
[preload storage="data/bgimage/xxxx.jpg" wait=true]
[back storage=xxxx.jpg time=1000]

良い方法がありましたらご教唆ください。
宜しくお願い致します。

993 名前:のり

2014/11/29 (Sat) 15:15:10

››HR様

お返事ありがとうございます!
デバックモード、やってみます。

立ち絵の切り替えの件ですが、上げていただいたサンプルが
私のPCではうまく表示されなかったので、(見切れていたり)スルーしていました。
DLしてコードを見てみます。
アドバイス、どうもありがとうございます。

手がかりが見つかり、とても助かりました。

まずはお礼のみにて失礼致します。

994 名前:のり

2014/11/29 (Sat) 15:29:15

HR様

993の問題についてです。

>[back storage=xxxx.jpg time=1000]


こちらのサンプルでは、黒を挟まずに背景が切り替わったり画像が現れたりするところがありました!
参考になるでしょうか・・・?

http://tyrano.jp/home/booster_sp

995 名前:HR

2014/11/29 (Sat) 16:24:53

のり様

ありがとうございます。サンプルを拝見しました。
恐らく火の鳥の部分が黒く抜ける際の変化の部分を紹介いただいたのだと思います
スクリプトを見てみましたが、背景の上(レイヤー3)にキャラクター登録した全画面大の画像を表示してるみたいです。
[chara_new name="title" storage="bg/bg00-01.png"]
[chara_show name="title" layer=3 left=0]
(scene1.ksの186行目 多分ここだと思います)

画像切り替えを行っている秀丸のスクリーンキャプチャのところは
一旦薄暗くなって画像が切り替わっていましたし
同一レイヤーのbackとfore間でのトランザクションでは出来ないのかも知れませんね。

ゆっくり捲るぱらぱら漫画みたいに動けばいいので、
レイヤー1~9まで画像を最初から全部配置/表示し
上から消していくような力技でも出来そうですが
(サンプルと同じ方法では古いiPadのchromeで979の問題が出てしまいました)
たいした量ではないのですが、(レイヤ9表示中は1~8は見えないのにスタンバイしてるので)メモリを無駄に使うのが気になっているところです。

それでも1枚20kbくらいですので、最悪上の方法で……
その前にもう少し紹介いただいたサンプルを調べてやってみます。
ありがとうございました。

996 名前:のり

2014/11/29 (Sat) 18:11:09

HR様

>恐らく火の鳥の部分が黒く抜ける際の変化の部分を紹介いただいたのだと思います

そうです。
なかなか難しいですね・・・

今私はスクリプトを組みながらデバックしているところなので、
使えそうなことがあったら、掲示板でご連絡します。

お互いに、頑張りましょう!

997 名前:こんか

2014/12/02 (Tue) 19:27:05

質問させてください。
ゲーム中に「オプション」を開けるようにして、
BGMやSE、そのほか細かい設定を弄れるようにしたいのですが、可能でしょうか?

現在はタイトルからのみ設定できるようにしているのですが、やはりゲーム中に弄れると便利だなと思いまして……

998 名前:のり

2014/12/03 (Wed) 13:06:52

ここのところ、ご質問ばかりで申し訳ありません。
以前、クラン様がご質問されていたアンドロイド端末でのセーブ問題が私の端末でも起こりました。
発生したのは、クラン様と同じギャラクシーです。
PCのほうは最初からサムネイルが表示されていて、何故か

[Config.tjs]を、

;configThumbnail = false

にしても動作が変わらない状況です。

「load.html」「save.html」の{{if img_data != ""}}の部分の削除を試して見ようと思いましたが、
私のものにはありませんでした。
※かわりに、<img src="{{:img_data}}">がありました。

■<PCでの開発環境>■
  ブラウザ:GoogleChrome
  OS:WindowsXP
  Phonegap:3.3.0-0.19.6
※バージョンアップしたいのですが、方法がわかりません。
 昨日環境がおかしくなってビルドができないので近々では実機確認ができない状況です。

■<デバック端末>■
  端末名:ギャラクシーS3α
  OSバージョン:4.3

以上です。よろしくお願いいたします。

999 名前:ななか

2014/12/05 (Fri) 15:21:42

質問です
発言者の名前のところに変数(名前変換した主人公の名前)を表示させたいのですが、
#[emb exp=f.myouji][emb exp=f.namae]
では表示されません。

他のやり方があったら教えてください。

1000 名前:YUI

2014/12/06 (Sat) 12:37:18

>>1000

ななかさん
こんにちは。

以下のようにすると出来ました。
お試しください

[eval exp="f.myoji='初音'"]
[eval exp="f.namae='ミク'"]

[eval exp="f.full_name=f.myoji + f.namae"]
[chara_ptext name=&f.full_name]

;初音ミクと表示される

#は[p_chara_text]の短縮系なので
このように書くと動きます。

マクロ化したものを用意しておくと
記述が楽になりそうですね。
お役に立てれば幸いです。

1001 名前:neko

2016/11/19 (Sat) 20:35:48

ctrlでスキップの公式プラグインがうまく動作しません・・・
私のやり方が悪いのかな・・・汗
もし、どなたかしっていたら情報をください・・・><

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LIVE2dを用いたゲーム
1 名前: おたま

2016/10/27 (Thu) 09:45:42

LIVE2dを用いたゲームをティラノビルダーproにて制作してるのですが、セーブからロードを
行うとエラーでモデルが読み込まれなかったり、画像が読み込まれなかったり、強制終了されたりなどの
異常が発生してしまいます。
make.ksは試してみたのですが改善されないようでした。
ご助力いただけると幸いです

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ティラノードでchara_hide_allタグが反映されない
1 名前:ワイワイ

2016/10/13 (Thu) 00:45:49

html内に「chara_hide_all」タグを記入後、ティラノードで動作確認すると、タグ設置箇所に差し掛かった際に、「chara_hide_all」はありませんとポップアップが表示されてしまいます。
そこで動作がストップしてしまい、それ以降の動作確認ができない状況です。
ティラノードでは「chara_hide_all」タグは有効ではないのでしょうか?

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indexが開けない
1 名前:のぶ

2014/02/26 (Wed) 10:51:43

質問させていただきます。
vistaでChromeを使っています。
indexが開けません。
どうしたらいいでしょうか。

5 名前:keito

2014/10/05 (Sun) 01:38:06

>>4 ひとで様
サクラさんが書いてくれている通り、
「準備しよう」から、「スタンダードパッケージで開発する場合」の方に記載があります。
http://tyrano.jp/usage/tutorial/ready_browser

ちなみに、ブラウザの仕様で、ローカル環境ではindex.htmlを開くことが出来ません。
「Chromeでオプションを付けた時のみ」ローカル環境でindex.htmlを表示することができます。
(残念ながら、IEで直接開いても表示できません)

6 名前:aki

2014/11/26 (Wed) 02:21:14

横から失礼します。

allow-file-access-from-files

の件、追記しても真っ黒だったりして私も苦労しました。
みなさんの参考になればと思い、エラーと解決策をまとめて共有します。


【エラー】

1.htmlを叩いてもプレビューできない
 ⇒allow-file-access-from-filesを記述する
  ⇒方法:
     http://tyrano.jp/usage/tutorial/ready_browser
     
     を参照すること!

   ⇒補足:Google Chromeのショートカット(ここ重要!)のプロパティを見て、
      chrome.exe" のあとに

      --allow-file-access-from-files
      
      を入力。chrome.exe"の"は、--allow~の--よりも前に置き、"と--の間には、
      半角スペースを入れる。


2.allow~を追加しようとすると、「受け側に指定されたパス名 ~ は無効です」とエラーポップアップが表示される。
 ⇒この書き込みの1の、補足のところを見る。
  ⇒"が exeの次ではなく、allow~filesのfilesの次にないか?
  ⇒allowの前にあるバーは2本か? (-allow ではなく、 --allowか?)
  ⇒exe" と--allowの間に半角スペースがあるか?

3.allow追記後にhtmlを叩いても画面が真っ黒
  ⇒原因:アドビのフラッシュプレイヤーが入ってないかも
   ⇒フラッシュプレイヤーをダウンロードしてインストールする。
   (ダウンロード、インストールについてはググればでてくるので自分で検索すること!)


【html起動時の注意】
allow~を追加したショートカットに、htmlをドラック&ドロップする。
そうしないと、プレビューできませんでした。

以上です。

この方法で私はできるようになりましたので共有です。
参考にしていただければと思いますが、技術的なことはわからないのでご質問いただいても答えられません。

7 名前:初心者

2016/06/02 (Thu) 19:17:22

同じく、Chromeにてindexの動作確認ができません。
ショートカットでローカルファイルへのアクセス許可を付加しても、真っ黒なページしか表示されません。
上記に記載された対策を全てやってみましたが駄目です。
windows10では、互換性がないのでしょうか?
ちなみにwindows用のパッケージです。

8 名前:同じく初心者

2016/06/07 (Tue) 02:41:34

同じく黒い画面でした。

しかし、この方法で表示しました。
① xmappというローカルサーバーをPCに入れます。

② xmappのApacheを起動

③ xmappのhtdocsというフォルダへ、tyranoscriptフォルダを入れる。

④ アドレス欄にhttp://localhost/tyranoscript/index.htmlと入れる

これで開きました。

xmappをご参照ください。

9 名前:郁3ん

2016/09/03 (Sat) 19:46:01

mac用を使用しているのですが、index.htmlを開いても何も表示されず黒い画面でした。どのようにすればいいですか?

10 名前:ジャガー

2016/09/12 (Mon) 08:12:55

index.htmlをローカルで開いても、ダメですよ。

ティラノライダーを使うとか、上のxampp を使うとか、chromeの設定を変えるとか
検索するといっぱい情報でてきます。

11 名前:おまさ

2016/09/12 (Mon) 17:19:02

ティラノスクリプトのアンインストール方法を教えてください。

12 名前:サブ

2016/09/12 (Mon) 22:24:53

>>11

フォルダごと消すだけ。

13 名前:郁3ん

2016/09/14 (Wed) 08:50:47

お返事ありがとうございます。
ライダー使って、実行できました!

14 名前:まさ

2016/10/09 (Sun) 11:34:32

質問させてください。
ティラノライダーでブラウザ用にパッケージング
FFFTPを使ってXサーバーにアップロードしました。
index htmlのurlを取得してChromeからアクセスしたのですが

無効なURLです。
プログラム設定の反映待ちである可能性があります。
しばらく時間をおいて再度アクセスをお試しください。

と表示されてしまいます。
もともとあったindex htmlは削除しましたし、public_htmlのフォルダーにアップロードしています。
解決方法がわかる方いらっしゃいましたら教えてください。

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