【ティラノスクリプト 交流掲示板】

【ティラノスクリプト 交流掲示板】 860605


HTML5ゲームエンジン、「ティラノスクリプト」に関する掲示板です

質問を書き込む前に

こんな機能ないかな?と思った時
ティラノスクリプトのタグリファレンス

ティラノWikiも確認
http://tyrano.wiki.fc2.com/

バグ報告や質問、要望などご自由にお使い下さい。

1 : 質問用スレッドPart3(522)  2 : iphone・Andoroidアプリ化対策スレッド(250)  3 : 不具合報告スレッド(489)  4 : 独自フォントについて(3)  5 : 質問用スレッド part2(1000)  6 : プラグインの作成依頼・相談所(100)  7 : 出力ができない(3)  8 : ??(1)  9 : 機能追加・改善に関する要望など(225)  10 : チュートリアルでつまずいている(20)  11 : apng(1)  12 : 雑談(100)  13 : 文字の表示(9)  14 : 失礼いたします(3)  15 : index.htmlを開くとfile not found…(5)  16 : ゲームの配布について(8)  17 : 初心者のクエスチョン(1)  18 : 質問用スレッド(1001)  19 : LIVE2dを用いたゲーム(1)  20 : ティラノードでchara_hide_allタグが反映されない(1)  21 : indexが開けない(14)  22 : メッセ-ジの英訳(3)  23 : 本当に出会える出会い系ランキン...(1)  24 : 無題(6)  25 : 雑記(単なるメモです)(5)  26 : ブラウザゲーム(6)  27 : 無題(3)  28 : ブラウザゲームにリンクを追加(3)  29 : 名前変換(2)  30 : スペックについて(1)  31 : 背景画像表示について(4)  32 : 無題(1)  33 : 名前を呼ぶとき(3)  34 : ワンダーコレクションの再登録の方法について(3)  35 : アプリ機能(1)  36 : 無題(8)  37 : 追加機能について。(3)  38 : 画像の処理について(1)  39 : indexが開けないです(3)  40 : 無題(2)  
質問用スレッドPart3
1 名前:シケモクMK

2017/01/27 (Fri) 23:29:39


ティラノスクリプトに関するわからない事がありましたら、お気軽にどうぞ。
ティラノビルダーに関する質問はビルダー掲示板でお願いします→http://tyranobuilder.bbs.fc2.com/

■質問する前に
他のスレで解決していないかの確認をお願いします。

質問用スレッドpart1
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=6151309

質問用スレッドpart2
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=8375254

ティラノWiki や Googleでの調査も事前に確認をお願いします。

ティラノスクリプト 製作テクニックWiki
http://tyrano.wiki.fc2.com/

513 名前:茄子

2017/11/15 (Wed) 23:48:35

以前にも質問させていただいたものです。
また詰まってしまい、Wikiなどを参照してもわからなかったので失礼いたします。
jQueryのsortableウィジェットのupdateイベントを使い、並べ替えの都度順番を取得して、正解の順番のときシナリオジャンプで分岐させたいのですが、以下の問題が起きて実現できません。

1.update関数の中身が最初の一回しか実行されない。
・ふつうのHTMLファイルを用意しブラウザで試したときには問題なく並び替えを行う度に実行された。
2.ジャンプ命令がhtml内で実行できない
・[iscript]内だと問題なく実行される
・[html]の<script>の中に記述するとエラーになり、そこで止まってしまう。
以下はhtmlとスクリプトです。(変数IDsはスクリプト内で宣言)

●html
<div id="sortable">
<div id="1">要素1</div>
<div id="2">要素2</div>
<div id="3">要素3</div>
<div id="4">要素4</div>
<div id="5">要素5</div>
</div>
●スクリプト
<script>
$("#hoge").sortable({
update: function(e, u) {
tyrano.plugin.kag.stat.f.IDs = "";
$("#hoge").children("div").map(function() {
tyrano.plugin.kag.stat.f.IDs += $(this).attr("id");
});
if (IDs === "21345") {
tyrano.plugin.kag.stat.f.puzzleOpen = 1;
TG.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*next",storage:"file.ks"});
}
}
});
</script>

以上です。
何かわかることがありましたらよろしくお願いします。

514 名前:るい

2017/11/16 (Thu) 10:24:09

始めまして、ご質問させて頂きます。
既に>>307でも質問されている事ですが、[seopt]を使用しbufを指定して音量を調整すると、
コンフィグ画面内では音量が変更されるのですがawakegameで通常画面に戻った後は音量が変更前の状態に戻ってしまいます。
ティラノスクリプトのverは最新のものを入れておりますが、>>307のバグが残っているのかどうかわかりません。
お手数ですがご教授いただけますと幸いです。

515 名前:クロエ

2017/11/17 (Fri) 19:05:28

ティラノスクリプトver.457gを使わせていただいてます。
行き詰まってしまったので、質問をさせてください。

Windowsアプリとしてパッケージングしてプレイしたところ、win7では正常ですが、
win10ではBGMが再生されないようです。

いずれもOGGファイルですが、効果音は再生されています。
ティラノライダーwin用のV120とV201の両方で、同じ症状です。

何か見落としやアドバイスがあれば、ご指摘いただけると幸いです。

516 名前:閣下

2017/11/17 (Fri) 21:10:03

>>515

まずは、以下を確認。

・日本語ファイル名を使ってないか?
 →ファイル名を半角英数字のみに修正。

・大文字小文字にも注意
 →Music.ogg music.ogg など、指定にブレがないか。

・最初から同梱されているプロジェクトでも発生するか確認
 →発生しなければ、あなたのファイルに問題がある可能性が高まる。


517 名前:クロエ

2017/11/18 (Sat) 00:44:25

>>516
ご指摘ありがとうございます!

ファイル名に問題が無いか、確認している間に、win10のテストプレイヤーから、
BGMが正常に鳴ったとの報告がありました。ミュートになっていただけだったようです。

スレ汚しすみませんでした!
ご指摘いただいたように、同梱されているプロジェクトでもテストしてもらえば、
自己解決できたかもしれません。今後の参考にさせていただきます。
的確なアドバイスをありがとうございました!

518 名前:白霊

2017/11/21 (Tue) 14:09:17

こんにちは。いつもお世話になっております。
フルスクリーンについて質問させてください。

ティラノスクリプトのバージョン4.56で、[button]のroleでフルスクリーンにした時に、画面が少しぼやけてしまいます。
そういう仕様なのかなと思っていたのですが、バージョン4.25で同じようにフルスクリーンにしたところ、4.56と比べると画像も文字表示もくっきり表示されていました。

バージョンが上がってフルスクリーンの仕様が変わったりしたのでしょうか?
何か対応策があればご教授いただけますと幸いです。

519 名前:サリー

2017/11/21 (Tue) 22:13:35

BGMのボリュームに付いて質問させて頂きます。

シナリオ上でボリュームの調節を以下のように指定しているのですが
[playbgm storage="xxxxx.ogg" volume=10]

セーブしてロードするとvolume=100になってしまうのか、音がとても大きく鳴ってしまいます。

どのようにすれば回避できるのでしょうか?
どうかご教授ください。
なにとぞよろしくお願いいたします。

520 名前:シケモクMK

2017/11/22 (Wed) 16:06:43

>>519 サリーさん

こんにちは。
こちら不具合でしたので、修正しました。

Ver4.58_r4です。
http://tyrano.jp/dl/

ご報告、有難うございます。
助かりました。

521 名前:サリー

2017/11/22 (Wed) 16:31:31

>>520 シケモクMK様
ありがとうございます!
最新版を当ててみたところ正常にボリューム調整が出来るようになりました。
お忙しいところ迅速にご対応くださって本当にありがとうございます。

522 名前:白霊

2017/11/22 (Wed) 23:58:10

>>518 追記です

バージョン4.56のダウンロードした直後のデータで色々と試していたのですが
一応の解決策は見出せましたのでご報告いたします。

まず、config.tjsで「カメラ機能を使えるようにするかを設定」をfalseにした状態で
package.jsonの"width"と"height"の値と、config.tjsの“scWidth”と“scHeight”の値が
どちらも1280x720で揃っていると、フルスクリーン時に画面がぼやけてしまうという事象が発生していました。
このぼやけは、config.tjsの「カメラ機能を使えるようにするかを設定」をtrueにした時と同じぼやけ具合です。

画面サイズの比率は関係無く、この1280x720の数値のいずれかを少しでも変更すると、もちろん初期状態でも
フルスクリーンで正常にくっきりと表示されるようになりました。
ですので、当方はpackage.jsonの"width"を1282にすることで対処は出来ました。

一応、ウィンドウサイズを変化させたり最大化した時は画像と文字がくっきり表示されるよう修正されて
その状態からフルスクリーンにすれば、くっきり表示したままフルスクリーンには出来ました。

バグ報告になるかはちょっと分からない案件ですが、何か参考にして頂ければ幸いです。

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  • 画像:
iphone・Andoroidアプリ化対策スレッド
1 名前:ShikemokuMK

2012/12/12 (Wed) 19:26:59

ティラノスクリプトで作成したアプリをIphoneアプリやアンドロイドアプリに変換に関して扱うスレッドです。

AppStore、GooglePlay に関してもこちらでお願いします。

【ティラノスクリプトアプリ化手順】

◆IOS編
http://tyranoscript.blogspot.jp/2012/10/ios.html

◆Andoroid編
http://tyranoscript.blogspot.jp/2012/10/andoroid.html


241 名前:ami

2017/10/05 (Thu) 09:15:04

>>240

私も横画面固定とアイコンの変更をしました。

昨夜ティラノビルダーの大型アップデート前と最新版の両方で新規にプロジェクトを作り、
何も手を加えずにティラノプレイヤーとアンドロイドスタジオで
横画面固定とアイコン変更でビルドしてみましたが、状況は変わること無かったです。

242 名前:ami

2017/10/07 (Sat) 09:18:10

>>240

シケモクMK様からの回答をいただき

main/java/jp/tyrano/tyranoplayerframework/MainActivity.java
の93行目に
this.webview.getSettings().setUseWideViewPort(true);
と追加すると治ったと言う事例があったということを教えていただき
追加してみたところ見事治りました!!

スプリクトの掲示板にお邪魔させていただきありがとうございました。
ビルダーの方に戻ります!!

243 名前:タイトルに戻る不具合

2017/10/07 (Sat) 16:30:55

不具合報告スレッドの473、474で下記の報告させていただいた者です。
検証デバイスはASUS NEXUS7(android6.0.1)です。
Android Studio2.3.3を使用しています。
-------------------------------------------------------------
【症状1】
右下のメニューボタン→メニュー画面→back to titleボタンをタップ→何も起こらない
他のボタンは機能するので、戻るボタンでゲーム画面には正常に戻れる。

【症状2】
メッセージボックス下部のTITLEボタン(role button)をタップ→確認ダイアログ表示→フリーズ
確認ダイアログが出た後はOKもCancelも画面上どこをタップしても動かず
-------------------------------------------------------------

先ほど最新のティラノプレイヤーとパッケージ(v457c)をダウンロードして
何も弄らずにただ実機に繋いで動かしてみたところ、ちょっとだけ改善?していました。

症状1は全く変わらず。タップしてもノーリアクション(確認ダイアログすら出ない)

症状2はフリーズがなくなりました。
確認ダイアログ部分が改善されたからでしょうか? ちゃんとキャンセルでゲームに戻れます。
しかし、OKをタップすると画面が真っ白になってしまい、結局ホームに戻ってタスクキルするしかなくなる。

しかし、しかし、これをmonacaで実機検証してみると症状1も症状2もオールクリア!
menu.htmlからでもOK、roleからの遷移もOK、確認ダイアログの挙動も全く問題なし。
以前はroleでの タイトルに戻る はmonacaでもフリーズしていたのに。

思うにmonacaだとwindow.reload()が、ちゃんと動くようにビルドできる。
でも、以前の改善前のスタイル付きの確認ダイアログの部分で引っかかって、roleでの遷移ができなかった。
だから、スタイルなしの確認ダイアログの出るメニューボタンからはいけた。
こういうことだったのかもしれません。

こんな便利なmonacaですが、ゲーム画面が問答無用で左寄せ、上寄せになってしまいます笑
画面センタリングのことは何とかできたとしても(多分できるはず)
できればAndroid Studioで心置きなくビルドできるようにしたい。
でも、現状window.reload()は使えない。(iscriptタグの中に書いたreload()も動きません)

freeimageしてtitle.ksにjumpすることでreload()の代わりとする、とか。。
自作のゲーム変数はtitle.ksの最初にリセットするようにする。
そうしたら、タイトルに戻る機能使わなくても大丈夫になるかな。
jumpなら、どの端末でも不具合ないだろうし……。

あれ、もしかしたら改善の優先度はそんなに高くないかもしれない笑
でも一応気づいたので、ご報告だけさせていただきました。

244 名前:訂正

2017/10/07 (Sat) 16:36:24

↑243
window.reload()じゃなくてlocation.reload()でした……すみません

245 名前:のな

2017/10/07 (Sat) 22:03:32

>>230
に書き込んだのなです。
最新のティラノプレイヤースタンドアロン版で対応していただけたようです
http://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2016/11/30/155036
シケモクMK様、ami様、ありがとうござました!

246 名前:

2017/10/07 (Sat) 23:53:53

>>243
これで解決できませんか
https://qiita.com/s_turbo_y/items/694f7ea333bd29406269

247 名前:素晴らしい~

2017/10/08 (Sun) 13:31:00

>>246
242&243です。ありがとうございます!
私の求めていた答えが、まさにここに……! 勉強になりました。
Qiitaの記事読みました。全てのandroid端末で起こる問題だったのですね。

buttonタグのexpにつけようかとも考えましたが
android用だけ別バージョンのscenarioファイルを用意するのは嫌だったので
kag.tagとkag.menuのタイトルに戻る部分の挙動を
ユーザーエージェントで振り分けるように編集することにしました。
希望通りの動作になりました。ありがとうございました。

248 名前:りまね

2017/11/19 (Sun) 00:17:04

>>246
現在、リロードの問題で詰まっているのですが、記事削除されているようですね…
どなたか解決方法を掲載していただけないでしょうか

249 名前: 

2017/11/19 (Sun) 09:37:15

>>248
これを使えばよいかと
https://twitter.com/Starbairn/status/916727126883131392

250 名前:りまね

2017/11/19 (Sun) 15:55:27

>>249
ありがとうございます。無事、動かすことができました

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
不具合報告スレッド
1 名前: shikemokuMK

2012/08/31 (Fri) 17:38:56

不具合を発見されましたら、こちらで報告していただけると嬉しいです

480 名前: 

2017/10/09 (Mon) 01:17:44

iPad Pro 10.5 iOS11 での現象です。
タイトル画面でコンフィグボタンを押してもコンフィグ画面が表示されません。
config.ksの14行目の[reset_camera time=0]をコメントアウトしたらちゃんと動きました。

481 名前: 

2017/10/09 (Mon) 01:19:31

>>480
ブラウザはGoogle Chrome
ティラノスクリプトのバージョンは457dです。

482 名前:シケモクMK

2017/10/10 (Tue) 12:25:43

>> 480

こんにちは。
ご報告、誠に有難うございます。大変助かります。
こちら不具合でしたので
次回ティラノスクリプトのアップデートで修正されます。

ご連絡、ありがとうございました。

483 名前:ゆりか

2017/10/12 (Thu) 20:15:49

こんにちは

tyranoscript_for_windows_v456、
コンフィグは公式のテーマ一括変換プラグイン その1を
使わせてもらっています。

カメラのズーム機能を使用して、
[camera zoom=1.8 x=200 y=0 layer=base time=2000 ]と打ち、
そのあとに[reset_camera]と打っています。

そのときは、ちゃんと元に戻るのですが、
その後しばらくゲームを進めてからコンフィグ画面に行くと、
ゲーム画面に戻ってきたときに、何故か背景が勝手にズームされてしまいます。

原因がよくわかりません。
とりあえず、今回はカメラ機能はなしで制作しようと思います。

ご確認よろしくお願いします。

484 名前:シケモクMK

2017/10/14 (Sat) 13:37:00

>>483

ゆりか さん

こんにちは。
ご連絡、ありがとうございます。
また、ご不便おかけして申し訳ありません。

こちら、バグでしたので
次回アップデートで修正されます。

ご報告助かりました。
ありがとうございます。

485 名前:iru

2017/10/18 (Wed) 13:27:35

ティラノスクリプトでAndroidアプリの制作をさせていただいています。
プログラムの知識はあまりないので、とても助かっています。ありがとうございます。

本題ですが
ティラノスクリプトで作ったゲームをAndroidアプリ化したときに[stopbgm]が効かない不具合がありまして、
これはtyrano/plugins/kag/kag.tag_audio.jsをv4.02の同じデータでかき替えると
[stopbgm]が効くようになる、という解決を少し前に掲示板内でしていたのですが
かなり古いデータなので、[stopbgm]はきくものの、[playse]のloopが効かない、場合によって二つ以上の効果音が同時にならない(今三つ同時に使用したい部分も)など
できたら新しいバージョンのようにそのような問題点がなくなるとうれしいなと思っております。
ご確認いただけたら幸いです。


最新版v456f、v457e

486 名前: 

2017/10/22 (Sun) 12:52:27

ティラノライダーのv2を早速使ってみました
ゲームのパッケージングで形式を「スーパーブラウザモード」、
「この形式に最適なオプションを反映する」をクリックして出力しようとしたのですが、
Processingという画面が出ていつまで経ってもパッケージングが終わりません

487 名前:りまね

2017/11/01 (Wed) 17:43:30

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_745900/745841/full/745841_1509525810.jpg

お世話になっております。りまねと申します。
ティラノライダーの不具合報告です。

===開発環境===
【使用】ティラノスクリプトv456f
【実行】ティラノライダーv120
【OS】Windows 7 Home Premium 64bit
【RAM】8.00MB
【CPU】Intel Core i5-4430
==============

エラーや確認ダイアログなどのアラートが見切れてしまっています。

これは私がはじめてティラノスクリプトにさわった今年の2月から起きていたのですが
不具合報告スレを探っても同じ症状が見当たらなかったので仕様なのではないかと思っていました。

いまだに仕様なのか不具合なのか判断しかねているのですが、
エラーが全文表示されないのは不便なので不具合として報告させていただきます。

ご確認いただけますと幸いです。

488 名前:488

2017/11/05 (Sun) 00:19:30

こんにちはティラノスクリプトv458を使用しています
セーブタイトルを指定したく[savesnap]を使用するとゲームが停止してしまいます setsaveを書いてみても進みません
何か別の方法があるのでしょうか


489 名前:yae

2017/11/13 (Mon) 20:43:46

ティラノスクリプトを利用させていただいております。
仕様なのか不具合なのか判断尽きかねましたが、
とりあえずこちらで質問させていただければと思います。

確認
Ver. Ver458_r2およびVer457g

現象
fixボタンをクリックするとメッセージレイヤで表示されているテキストが消えてしまう

具体例
添付サンプルのscene1.ksの38行目
[chara_face name="akane" face="sad" storage="chara/akane/sad.png"]
の次に以下の行を追加
[button name="fix_skip" fix="true" auto_next=false graphic="/button/skip.png" x=480 y=596 storage="sub.ks" target="click_skip"]

sub.ksの内容は以下のとおり
;ここから
*click_skip
[return]
;ここまで

これで実行し、メッセージレイヤに

さて、ゲームが簡単に作れるというから、来てみたものの・

が、表示された時点で、fixボタンをクリックするとテキストが消えてしまいます。
ちなみにキャラ名が表示されているときは、キャラ名だけが残ってセリフのテキストが消えてしまいます。
fixボタンでトグル的なボタンを使いたいと考えているのですが、この状態だと1回ボタンをクリックするとテキストが消えてしまうので困っております。
[l]であれば消えないようですが、クリックごとにメッセージを刷新させたいので[p]が使いたいです。

というわけで、不具合であれば次バージョンで修正、仕様であれば回避法などご教授いただければ幸いです。

なにとぞよろしくお願いいたします。

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  • 画像:
独自フォントについて
1 名前:かに本舗

2017/10/17 (Tue) 21:27:19

最新バージョンを使用させて頂いています。
独自フォントがうまく反映されません。ご指南頂ければと思います。

使いたいフォントは「はんなり明朝」です。
othersに収納済。
font.css
--------------------
@font-face {
    font-family: “はんなり明朝”;
    src: url(“../data/others/Hannari.otf”) format(“opentype”);
    font-weight: normal;
    font-style: normal;

config.tjs
--------------------
;userFace = はんなり明朝,sans-serif; // deffont タグの face 属性に相当

fast.ks
--------------------
;文字の色
[font color="snow"]
;サイズとフォント指定
[font size=14 bold=true Hannari.otf]

最後の行に関しては[font size=14 bold=true "はんなり明朝"]にしても反映されません。
どこがおかしいのか、自分では判断ができません。教えていただけると助かります。宜しくお願いします。

2 名前:かに本舗

2017/10/17 (Tue) 21:30:32

掲示板への描きこみ方を間違えたかもしれません。ごめんなさい

3 名前:

2017/10/25 (Wed) 09:38:45

>>1
貼ってくださったfont.cssのコードに全角の引用符と空白がありますね
たぶんこれが原因ではないかなという気がします

①ティラノスクリプトのスタンダードをダウンロード

②data/othersにHannari.otfを置く

③font.cssにこうかく

/*ウェブフォントを使用する場合はここに定義を追加して下さい*/
@font-face {
font-family: "はんなり明朝";
src: url("../data/others/Hannari.otf") format("opentype");
font-weight: normal;
font-style: normal;
}

④first.ksにこうかく

;一番最初に呼び出されるファイル
[deffont face="はんなり明朝"][resetfont]
はんなり明朝サンプル。[s]

⑤プレビュー

これでうまくいきませんか

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
質問用スレッド part2
1 名前:シケモクMK

2014/12/07 (Sun) 08:50:51

ティラノスクリプトに関するわからない事がありましたら、お気軽にどうぞ

質問する時は、前スレで解決していないか、確認していただけると幸いです。

前スレ 質問用スレッドpart1
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=6151309

991 名前:シケモクMK

2017/01/28 (Sat) 13:31:34

>>990

こちら、メールでもお伝えしましたが
特定条件で発生する、ティラノスクリプトの不具合です。

次回アップデートで修正予定です。

ご連絡、有難うございました。

992 名前:シケモクMK

2017/01/28 (Sat) 13:40:19

>>988 topeさん

こんにちは。
お問合わせの件について、これは私も気になっていた部分なので
公式として、次回アップデートでサポートする予定です。
(素材ロード後のフェードイン、フェードアウト)

お問合わせのフェードアウトについて

$("img").fadeOut("slow");

のような、fadeOutがあった気がするのですが
効きませんでしょうか。

質問の意図が違っていたらすみません。
よろしくお願い致します。

993 名前:tope

2017/01/28 (Sat) 18:32:51

>>992
回答有難う御座います。
閉じる時の処理の発火方法がわからなくて、document.oncontextmenu = function()~…とかって書けば閉じる時に実行するかな?
なんか全然違うような…という有様です。
そんな状態なのでアップデートにてご対応して頂けるというのなら、これ以上のことはありません。
厚いご対応、心よりお礼申し上げます。

994 名前:ゆみ

2017/06/08 (Thu) 13:13:35

初歩的な事かもしれませんが、どうしても解決できませんでしたので質問させて下さい。

[image]を使用したキャラクター画像の操作についてです。

1キャラにつき、
・立ち絵のパターンが4枚、
・立ち絵1枚につき服装差分が5枚
・立ち絵1枚につき表情差分が5パターン。
つまり、1キャラにつき表情差分も含め差分が100必要(それが更に5人分)になってくるので、
ならば[image]タグで服装+立ち絵パターン、表情とで分けてキャラクターの表示をするしかない…
と言う結果に至っております。
(そもそも、[chara_new]ではなく[image]を使用すると言う考え方に間違いはないでしょうか?)

そこで質問なのですが

;キャラクター表示
[backlay]
[image layer=0 page=back visible=true top=100 left=300 storage =身体差分パターン1.png]
[trans layer="0" time=2000]
@wt


;キャラクター表示
[backlay]
[image layer=0 page=back visible=true top=100 left=300 storage =身体差分パターン2.png]
[trans layer="0" time=2000]
@wt

とすると、前の画像の情報が残ってしまいます。
かと言って、間に[freeimage]を挟むと一度パッと消えてしまいます。
自然にトランジションしながら次の体差分を表示するには、どうすればいいでしょうか。

恐らく本当に初歩的な質問のようには感じているのですが、
全く解決出来ずに恐縮ながら質問させて頂いている次第です。
御手隙の際にご確認頂けると大変うれしいです。

995 名前:ゆみ

2017/06/08 (Thu) 13:21:36

掲示板を使用する事が不慣れの為、次スレの誘導に気付きませんでした。
そちらに再度質問させて頂きます。
申し訳ございませんでした。

996 名前:kt

2017/10/20 (Fri) 17:30:22

はじめまして。
「ティラノスクリプトではじめるノベルゲーム製作」を見ながら試しているのですが、
「EX4 顔グラフィックをメッセージの横に配置したい」の部分で詰まっています。
「3.4 キャラクターを登場させる」であかねとやまとを出した後、会話のところで顔グラフィックを
出すようにしたいのですが、立ち絵によってメッセージの顔グラが隠れてしまうのです。
顔グラを立ち絵より前面に出すようにしたいのですが、どうしたらいいでしょうか?

997 名前:こんぶ

2017/10/23 (Mon) 21:34:00

はじめまして。ティラノスクリプトを始めたばかりの初心者ですが、
ノベルゲームの途中にミニゲームを入れそれによるクリア条件による分岐の発生させる方法が
わからなくて困っています。ティラノを用いてアクションゲームを作成することは可能で
しょうか? またはflashやunityで作った外部のゲームをティラノと連携させる方法を教えて
下さるとうれしいです。

998 名前:

2017/10/25 (Wed) 09:18:38

>>996
すみません、書籍がないので僕はお答えできません・・

>>997
>ティラノを用いてアクションゲームを作成することは可能でしょうか?
ティラノ自体が持っている機能(タグ)にアクション要素をサポートするものはないといっていいと思います
アクションゲームを作りたい場合自前でjsコードを書くか、おっしゃる通りflashやunityなどとの連携することになるのでしょうが、
それはちょっとティラノスクリプトの質問の領域を超える気がしますね・・・
どなたかご存じの方がいれば示してくれればと思いますが

999 名前:

2017/10/25 (Wed) 09:19:54

埋め

1000 名前:

2017/10/25 (Wed) 09:28:08

うめ

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プラグインの作成依頼・相談所
1 名前:ShikemokuMK

2012/10/05 (Fri) 11:31:41

プラグインに関する話題を扱います。

例えば

「こんなプラグインが欲しい!」

「便利なプラグイン作ったよ!」

といった情報のやり取りが出来ればと思います。


◆プラグインの作り方
http://tyrano.jp/adv/next/plugin

91 名前:gtx

2015/07/30 (Thu) 13:44:50

質問をみていて思ったのですが、ボタンhoverの画像変更ではなくて、キーアニメも選べたらいいなと思います、
どちらかしかできないと思いますが、あとで追加したhoverが優先されるような形でできたらいいです。
他に方法があったらご教授お願いします。

92 名前:sou

2015/07/31 (Fri) 07:08:52

【音量調節機能(その他)について】

いつもお世話になっております。コレまでの書き込みでもあったもので恐縮でございますが
音量調節機能が標準であれば嬉しく思います。

私がプレイしたティラノスクリプトで作られたゲームは右下のメニュー画面を押すとそこにコンフィグが追加されており
そこで音量調整が細かく出来る様になっておりました。具体的にはこのようになっております。

●音関係の調整が【BGM】【SE】【VOICE】(それぞれが10段階ほどで調整可能)
●文字の表示関係が【テキストの表示スピード調整】【オートモード時のスピード調整】


こうした細かい調整機能を加える事がティラノスクリプトでも可能である事が分かったのですが
色々調べた結果、やはり素人では方法がよく分からず、実装する事が出来ない状態であります。

【BGM、SEの各種音量調整】【テキストの送りスピード調整】

この二種が今の所強く希望している部分でございます。
プラグインをずっと期待しているのですがやはりこうした機能は標準であれば便利であると
考えております。

今後もティラノスクリプトでゲーム製作を続けていきたいと考えておりますので
どうかこれらの機能が追加される事を願いつつ待ち望んでおります。
何卒ご検討頂けましたら幸いです。よろしくお願い致します。

93 名前:unknown-factor

2015/11/08 (Sun) 23:36:37

RPGバトルのサンプルとなるものを
シケモクMK様宛に送らせていただきました。
何かの参考になればと思います。

94 名前:unknown-factor

2015/11/10 (Tue) 18:16:54

コマンド選択式ターンバトルのサンプルを
以下のサイトからダウンロードできるようにしました。

ttp://unknown-factor.com/download/

95 名前:hororo

2016/08/11 (Thu) 14:00:19

メールにて提出させて頂い折、「TwitterでRTします」とのお返事を頂戴しましたが、
残念ながらTwitterアカウントは持ってないのでこちらに投稿させて頂きます。

セーブサムネイル画像を軽量化するプラグインを作成しました。
サムネイル画像をPNGからJPEGに変更するだけなのですが、
結構軽くなるので、セーブスロットを増やしたい方には有効かと思います。
http://hororo.wp.xdomain.jp/68/

他にも、セーブに削除・保護ボタンを付けるプラグインや
バックログの改行を改善するプラグインなども作成しています。
http://hororo.wp.xdomain.jp/plugin/

js初心者なのと、自分用に作った物なので、
そのまますんなり使えない場合もあるかと思いますが
何かの参考やお役に立てば幸いです。

96 名前:HALBY

2016/11/29 (Tue) 19:14:02

ティラノスクリプトのゲームの音声を全てWebAudioAPIで再生するプラグインを作成しました。
既存の記述を全く変更せずに、ゲームの冒頭でプラグインを読み込むだけで自動的に再生方式が切り替わります。
[wbgm]と[wse]タグは使えなくなりますが、それ以外のタグは端末を問わずに使えるようになります。
ただし、そもそもWebAudioAPIが使えないブラウザでは音が全く出なくなります。ご了承下さい。
https://drive.google.com/open?id=0Bwuu2YsQ94JiTlR4aXJBQjBmbG8

バグ報告等はTwitterアカウントまで @halby24

97 名前:ブラウニーゴブリン

2017/08/11 (Fri) 16:52:32

スクリーンショットを撮るマクロです
http://sironeco.info/f/download/1502440594/attach/Screenshot.zip

98 名前:ブラウニーゴブリン

2017/08/15 (Tue) 17:06:14

一枚の画像で1コマずつアニメーションしていくマクロです
既出でしたらすみません
http://sironeco.info/f/download/1502787781/attach/film_anime.zip

99 名前:ゆう

2017/10/04 (Wed) 12:44:44

またまたお世話になります。いつも質問ばかりですいません。
で、今回の悩みなのですが

[chara_new name="nokus" storage="nokus.png" jname=ノクス]
[chara_new name="lena" storage="lena001.png" jname=レナリィ]
[chara_new name="master" storage="master.png" jname=マスター]
[chara_new name="huro-ra" storage="huro-ra.png" jname=フローラ]
[chara_new name="nebokenokusu" storage="nokus.png" jname=寝ぼけ男]

これでフローラだけchara_newで定義サれていません。と出ます
名前もキャラ登場も出来ません。どこかおかしい所ありますでしょうか。
ご指摘、よろしくお願いいたします。

100 名前:ゆう

2017/10/04 (Wed) 12:47:10

あー!質問スレと間違えた。質問とりさげますー

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出力ができない
1 名前:

2017/09/27 (Wed) 13:05:36

プレビューでは問題なく動くのですが、出力すると途中でソフトが落ちます。
以前にも同じことがあり、その時は画像の形式が違うものが混じっていて、
それを削除したら直りましたが、今回はすべて形式もあってました。
試しに画像を絞りながら試したところ、Aという画像を削除したら出力できましたが、
少ししたら(なにもプログラムは触っていません。)、Aはないのにまた出力できなくました。
なにが問題なのでしょうか?

2 名前:B

2017/09/27 (Wed) 20:27:14

使用しているPCの環境やスペック、OS。
ティラノスクリプトのバージョンなどを書きませんか?

あと、新規スレッドを2つも立ち上げてしまっているので
質問掲示板に移行してください。

3 名前:B

2017/09/27 (Wed) 20:29:44

手動でパッケージングする方法や
Windowsパッケージに配置してそのまま配布する方法もある。

http://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2016/01/22/141350

  • 名前: E-mail(省略可):
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??
1 名前:

2017/09/27 (Wed) 12:42:53

この掲示板どこになにを書いていいのか全然わからない。
質問はどこにしたらいいんですか?

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機能追加・改善に関する要望など
1 名前: shikemokuMK

2012/08/31 (Fri) 17:37:56

追加してほしい、機能や改善のご要望などは、こちらにドンドン追加してください。
積極的に取り入れたいと思います!

216 名前:

2017/06/30 (Fri) 11:27:35

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_745900/745841/full/745841_1498789655.jpg

この提示版スマホから送ると写真が外れてしまいました
貼り直します

217 名前:シケモクMK

2017/07/02 (Sun) 01:02:24

>>215

お知らせありがとうございます。
PCでの閲覧を想定しているため
スマホでの表示については、あまり気にしておりませんでした。すみません。

218 名前:ろー

2017/07/18 (Tue) 22:06:47

縦中横タグのような物はないのでしょうか
縦書きのレイアウトで数字などを打つと横になってしまうので…
他の方法があったら、調べが足りなくて申し訳ありません
無かったら、縦中横タグを要望します

219 名前:

2017/08/18 (Fri) 23:04:40

ティラノライダーに関してですが
ティラノライダーそのものの複数起動か
複数プロジェクトを扱えるようにしてほしいです。
また「最近読み込んだプロジェクト」などの履歴機能があると助かります。
あとコンソール画面ですがパラメータが長文の場合
パラメータのタブをドラッグしないと見れないですし
それも枠の中なのでいちいち横スクロールバーを動かすのが不便です。
ティラノライダーのウインドウを伸ばした際に連動させてほしいです。

220 名前: 

2017/09/16 (Sat) 16:49:55

linkやglinkタグにもrole属性を指定できるようにしてほしいです

221 名前: 

2017/09/16 (Sat) 17:38:14

titleタグのname属性、ptextのtext属性、glinkのtext属性など、
半角スペースを入れたいのに勝手に除去してしまうので止めてほしいです。

222 名前: corian

2017/09/23 (Sat) 21:45:05

ティラノスクリプトで制作させていただいてます。
演出面などとても素晴らしいと思うのですが、個人的に追加していただけると大変嬉しい機能がありますので、投稿させていただきます。

・スキップする際に画像も全部飛ばしてくれる
 現状テキストのみ(?)のスキップを画像すべて飛ばしてほしいです。
 自作では画像の変更をしょっちゅうするため、現状のスキップは効かないような状況のため…<a href=" https://www.corianpassargad.com/ ">کورين
</a>

223 名前: corian

2017/09/23 (Sat) 21:46:53

連番を指定桁までゼロ詰めする、という機能は需要があるように思いますが、
当タグにdigit属性を設定可能にする、あるいはConfigファイルで指定可能にするなどして、
http://corianpassargad.mihanblog.com/ سنگ کورین
http://corianpassargad.persianblog.ir/ قیمت کورین
http://www.corianpassargad.blogsky.com/ کورین ایرانی
https://www.corianpassargad.com/corian-pricelist/ قیمت کورین ایرانی
http://corian.tebyan.net/newindex.aspx کورین سامسونگ
http://www.corianpassargad.blogfa.com/ قیمت کورین سامسونگ
http://www.corian.samenblog.com/ کورین هانکس
http://corianpassargad.mihanblog.com/extrapage/pricelist لست قیمت کورین
http://www.corians.rozblog.com/ قیمت ورق کورین
http://www.corianpassargad.blogfa.com/tag/%D9%82%DB%8C%D9%85%D8%AA-%DA%A9%D9%88%D8%B1%DB%8C%D9%86 ورق کورین ایرانی
http://corianpassargad.blogsky.com/tag/%D9%82%DB%8C%D9%85%D8%AA-%DA%A9%D9%88%D8%B1%DB%8C%D9%86 قیمت ورق کورین

224 名前:からみん

2017/09/24 (Sun) 00:45:53

お世話になります。
今回、コンフィグのBGM、SE等の音に関して少し気になる事が有ります。
シナリオのスクリプト側で音量を指定すると、コンフィグの設定音量と連動しているようです。


コンフィグSE50で シナリオSE100と指定した場合
コンフィグの50の中の100では無く、コンフィグんで言う100に指定される様です。

現在、音量をシーン毎に変化する事が多いので、改善して頂けたら幸いです。
お手数かと思いますが、是非ご検討よろしくお願いします。

使用スクリプト tyranoscript_for_windows_v456

225 名前:しぐれ

2017/09/26 (Tue) 17:01:35


初めまして、ちまちまとタグなどを打ちながら進めています。
まだ全然進んではいませんが、背景を変更する際の演出、エフェクト、トラジションというもので、ティラノ以前に使っていたソフトでの効果がなくてよろしければ実装して頂けたらと思って書き込みをさせていただきました。

そのソフトではブラインド(横・縦)という感じで別れていたのですが、ティラノのブラインドはイメージと違ったので、書き込みさせていただきました。
書籍も買いましたし、タグはHPの方が載ってるみたいで唸ってしまいますが(苦笑)

添付させていただいた動画のような効果が欲しいです。他にもこんなのがというのはありますが、今一番欲しいエフェクトはこちらになります。

https://www.youtube.com/watch?v=-a4-ZKsQjdk

検討の方もしくは回答の方お願いします。

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チュートリアルでつまずいている
1 名前:名無し

2014/03/19 (Wed) 23:54:57

チュートリアル用スクリプトファイルをコピーし保存した後にindex.htmlを開いて実行してもチュートリアル通りになりません。なにか自分が失敗してしまったのでしょうか?それともPCの問題でしょうか?

11 名前:KROW

2014/08/29 (Fri) 15:51:54

10>>ありがとうございました。package.jsonを弄って解決出来ました。

12 名前:ツギハギ

2014/08/30 (Sat) 10:34:42

>>8 >>9 KROW様
>>10 アオイサクラ様

そうでした><;忘れてましたorz
説明に不足があり、大変失礼致しました。(恥ずかしい!)
補足ありがとうございます!><

13 名前:まる

2014/09/02 (Tue) 02:11:52

いつもお世話になっております。
お恥ずかしいことにチュートリアルでつまづいてます。
エラーログがみたくてローカル環境で試したいのでGoogleの設定をしてみようとしたのですが、
うまくいきません。

(注)GoogleChromeでゲーム開発をおこなう場合
GoogleChromeの起動ショートカットアイコンを右クリック → プロパティ を選択 リンク先の最後に 
--allow-file-access-from-files を追加してください。
と書いてあるので--allow-file-access-from-filesを''パス''の中の最後にコピーペーストで追記を行ってはみたのですが、パスが正しくありません。 のアラートがでてしまいます。
環境はWindows7 homeです。

14 名前:keito

2014/09/03 (Wed) 23:21:38

>>13 まる様
Windowsのショートカットリンクは、スペースがある場合「"」で囲む必要があります。
ただし、--allow-file-access-from-filesはオプションなので、「"」の後に追加する形になります。

■デフォルトの場合だと、以下のような感じです
"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --allow-file-access-from-files

15 名前:まる

2014/09/04 (Thu) 10:10:31

>>14 keito様。ありがとうございます。
「"」の後に!なんですね!あぁ恥ずかしい。でも、おかげさまでスッキリハッキリしました。

16 名前:クラン

2014/09/27 (Sat) 00:34:59

初めまして。こんばんは。

大変興味深いツールだと思い、
試しに動かしたら、チュートリアルで挫けそうです(-_-;)

3番目の文字を表示するのところで、
チュートリアル通りに文字をTera padエディタで編集しても、
画面が真っ暗のままで、困りました。

Tera padエディタで編集する前はサンプルゲーム用のものが
表示されていたのですが・・・。

17 名前:クラン

2014/09/27 (Sat) 01:01:48

あっ、すみません!
フォルダの名前を元に戻したら、
表示されました☆

あんまり好き勝手動かさない方が良さそうですね。

18 名前:aki

2014/11/26 (Wed) 02:09:21

横から失礼します。

allow-file-access-from-files

の件、追記しても真っ黒だったりして私も苦労しました。
みなさんの参考になればと思い、エラーと解決策をまとめて共有します。


【エラー】

1.htmlを叩いてもプレビューできない
 ⇒allow-file-access-from-filesを記述する
  ⇒方法:
     http://tyrano.jp/usage/tutorial/ready_browser
     
     を参照すること!

   ⇒補足:Google Chromeのショートカット(ここ重要!)のプロパティを見て、
      chrome.exe" のあとに

      --allow-file-access-from-files
      
      を入力。chrome.exe"の"は、--allow~の--よりも前に置き、"と--の間には、
      半角スペースを入れる。


2.allow~を追加しようとすると、「受け側に指定されたパス名 ~ は無効です」とエラーポップアップが表示される。
 ⇒この書き込みの1の、補足のところを見る。
  ⇒"が exeの次ではなく、allow~filesのfilesの次にないか?
  ⇒allowの前にあるバーは2本か? (-allow ではなく、 --allowか?)
  ⇒exe" と--allowの間に半角スペースがあるか?

3.allow追記後にhtmlを叩いても画面が真っ黒
  ⇒原因:アドビのフラッシュプレイヤーが入ってないかも
   ⇒フラッシュプレイヤーをダウンロードしてインストールする。
   (ダウンロード、インストールについてはググればでてくるので自分で検索すること!)

以上です。
この方法で私はできるようになりましたので共有です。
参考にしていただければと思いますが、技術的なことはわからないのでご質問いただいても答えられません。

19 名前:aki

2014/11/26 (Wed) 02:18:21

18に追記です。

allow~を追加したショートカットに、htmlをドラック&ドロップしないと、
プレビューできませんでした。

20 名前:初心者

2017/09/20 (Wed) 12:58:10

まずどこで詰まっているのか、よくわかりません。わかっていることは、訪ねた掲示板すべてに「詳細はここだよと」はってあるティラノのチュートリアルのリンクがNot Foundときているので結局やり方がわからないこと、
とにかく7番さんのあどばいすにしたがってみたところ、このリンク先で詰まったことです。


file:///C:/Users/kenra/Downloads/tyranoscript_for_windows_v456/tyranoscript_for_windows_v456/data/system/Config.tjs

ご意見、親切本当にありがとうございます

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