【ティラノスクリプト 交流掲示板】

【ティラノスクリプト 交流掲示板】 2925348


HTML5ゲームエンジン、「ティラノスクリプト」に関する掲示板です

質問を書き込む前に

こんな機能ないかな?と思った時
ティラノスクリプトのタグリファレンス

ティラノWikiも確認
http://tyrano.wiki.fc2.com/

バグ報告や質問、要望などご自由にお使い下さい。

1 : あたしです!(1)  2 : インターネットで検索してね!(1)  3 : 質問用スレッドPart4(172)  4 : 無題(1)  5 : ゲームの配布について(11)  6 : 不具合報告スレッド(557)  7 : 機能追加・改善に関する要望など(274)  8 : 浪速のKINGオ●ニー動画配信中(1)  9 : 浪速のKINGオ●ニー動画配信中(1)  10 : 質問用スレッドPart3(1001)  11 : ティラノの戦闘モード(3)  12 : センタリングについて(1)  13 : ブラウザゲーム(9)  14 : 浪速のKINGを見かけたら・・・(1)  15 : プラグインの作成依頼・相談所(108)  16 : Tyranoはじめるよー(8)  17 : iphone・Andoroidアプリ化対策スレッド(259)  18 : 前景レイヤをふたつ同時に消す(1)  19 : エラーについて(2)  20 : 独自フォントについて(6)  21 : ボタン配置の質問(1)  22 : 【相談】システム画面素材導入方法(7)  23 : 表示されないクリッカブルについて(1)  24 : ティラノストーリーがふりーむさんのマルチデプロイメントに対応(2)  25 : チュートリアル 文字を表示するについて(3)  26 : 無題(1)  27 : 文字色(3)  28 : タイトル画面に戻らない(1)  29 : 質問用スレッド part2(1000)  30 : 出力ができない(3)  31 : チュートリアルでつまずいている(20)  32 : apng(1)  33 : 雑談(100)  34 : 文字の表示(9)  35 : 失礼いたします(3)  36 : index.htmlを開くとfile not found…(5)  37 : 初心者のクエスチョン(1)  38 : 質問用スレッド(1001)  39 : LIVE2dを用いたゲーム(1)  40 : indexが開けない(14)  41 : メッセ-ジの英訳(3)  42 : 無題(6)  43 : 雑記(単なるメモです)(5)  44 : 無題(3)  45 : ブラウザゲームにリンクを追加(3)  46 : 名前変換(2)  47 : スペックについて(1)  48 : 背景画像表示について(4)  49 : ワンダーコレクションの再登録の方法について(3)  
あたしです!
1 名前:あたし⭐︎

2019/12/10 (Tue) 14:32:59

こんにちは。
楽天市場のお勧め掲示板です。
よろしくお願いします!

http://www.z-z.jp/?jmjvj_586

あたしのメールアドレス。
rakuten_0401@yahoo.co.jp

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
インターネットで検索してね!
1 名前:三木谷浩史

2019/12/07 (Sat) 15:59:48

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_745900/745841/full/745841_1575701988.jpg

こんにちは。
インターネットで検索してくださいね!
(^O^)
エキサイト社長三木谷浩史
ソネット社長みきたにひろし
ビッグローブ社長ミキタニヒロシ

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
質問用スレッドPart4
1 名前: シケモクMK

2019/02/15 (Fri) 11:51:55

ティラノスクリプトに関するわからない事がありましたら、お気軽にどうぞ。
ティラノビルダーに関する質問はビルダー掲示板でお願いします→http://tyranobuilder.bbs.fc2.com/

■質問する前に
他のスレで解決していないかの確認をお願いします。

質問用スレッドpart1
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=6151309

質問用スレッドpart2
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=8375254

質問用スレッドPart3
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=10411268

ティラノWiki 、サンプル集、公式ガイドブック
また、Googleでの調査も事前に確認をお願いします。

ティラノスクリプト 製作テクニックWiki
http://tyrano.wiki.fc2.com/

テクニックサンプル集
https://tyrano.jp/sample/

公式ガイドブック
https://tyrano.booth.pm/items/1167296

163 名前:イカ

2019/11/13 (Wed) 22:01:57

質問失礼します!
MACなのですが、起動しようとするとtyranoriderはアップデートの必要がありますと出てしまい起動ができません…
多分最近MACの更新があったのでそれのせいかと…どうしたらいいでしょうか…?

164 名前:イカ

2019/11/14 (Thu) 13:34:33

あ自己解決しました☺️

165 名前: Shohei

2019/11/16 (Sat) 08:18:41

はじめまして。ティラノビルダーPro版を購入させていただいたものです。

ゲームの完成し、IOS版とAndroid版のスマホアプリを作成しようとしている最中
です。どちらもスマホアプリにするソフトとのバージョンの互換性の問題で上手
くできません。

ちなみに作業環境ですが、ゲームの作成はWindows10のノートパソコンで造り、書
き出したものをMAC(最新版のiMac)でアプリ化しようと試みています。

どなたかアドバイスいただけますでしょうか。

166 名前:まな

2019/11/19 (Tue) 19:56:11

質問失礼します。
sleepgameで別のシナリオに飛び、awakegameで元のシナリオに戻るとキャラクターが消えてしまうのですが原因が何故だかわかりません。他のテキストや背景などは問題なく進める事が出来ます。どなたか原因がわかりそうな方がいらっしゃいましたら教えていただけますと助かります…

167 名前:ゆり

2019/11/23 (Sat) 15:07:45

質問失礼いたします
現在ティラノスクリプトで製作したアプリをAndroid実機でテストプレイしているのですが、
config.tjsで 画面比率を固定にするか否かをfixにしているにも関わらず、画面サイズよりも大きく表示されてしまいます
こちら解決策はありますでしょうか
仕様端末はAndroid Galaxy S9です

168 名前:ぜん

2019/11/25 (Mon) 10:00:49

>>167
https://wgs.way2go.biz/?p=575
の「画面が拡大表示されないようにするおまじない」を追加(meta name=”viewport”の書き換え)してみればどうでしょうか?

169 名前:しろ

2019/11/25 (Mon) 17:56:38

質問失礼します
現在、ループムービー群(10種類ほどからランダムで再生を繰り返し)から
要素のクリックで、違うループ群へシームレスに繋がっていくものを作っています
なんとか動くようにはなったのですが実行してみると
メモリ使用量が500M、1G、2Gとどんどん増えていき落ちてしまいます

bgmovieを使っているのですが

*start

[bgmovie storage="1.webm" loop=false]
[wait_bgmovie]
[bgmovie storage="2.webm" loop=false]
[wait_bgmovie]

[jump target=*start]

これでも同じようにメモリ使用量が増えていって止まるか落ちてしまいます
どのようにすれば解決できるか教えて頂けないでしょうか

170 名前:MAO

2019/12/05 (Thu) 07:27:54

はじめまして。プログラミング的なことをしたことない初心者ですが、ADVを作ろうとしています。
まず必ずやりたいこととしてテキスト会話中にノリツッコミを入れたいと思い試行錯誤していたのですが、いまいち思ったようになりません。
理想としてはクリックで該当テキストが流れ始めるのと同時に画面揺らし+効果音をつけたいのですが、
実際にやってみるとテキストが流れる前か後のワンテンポずれるタイミングでしかできません。どうすればできますか?

171 名前:i

2019/12/06 (Fri) 16:22:23

テキスト
効果タグ
クリック待ちタグ

この順番でどうでしょう?

172 名前:三木谷浩史

2019/12/07 (Sat) 15:58:25

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_745900/745841/full/745841_1575701905.jpg

こんにちは。
インターネットで検索してくださいね!
(^O^)
エキサイト社長三木谷浩史
ソネット社長みきたにひろし
ビッグローブ社長ミキタニヒロシ

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
無題
1 名前:まな

2019/11/19 (Tue) 19:49:53

質問失礼します。
sleepgameで別のシナリオに飛び、awakegameで元のシナリオに戻るとキャラクターが消えてしまうのですが原因が何故だかわかりません。他のテキストや背景などは問題なく進める事が出来ます。どなたか原因がわかりそうな方がいらっしゃいましたら教えていただけますと助かります…

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
ゲームの配布について
1 名前:のぶ

2014/03/11 (Tue) 21:24:38

ティラノスクリプトでゲームが完成しました。ブラウザゲームもしくは、自サイトで遊べるようにしたいです。
公式サイトの説明を見たのですが、説明がいい加減すぎて全く分かりません。フォルダ丸ごとアップロードとはどういうことですか。
また、fc2の無料HPで本体ファイルをアップするにはどうすればいいのですか?詳しく教えて下さい。
ちなみにvista のchromeです。

2 名前:アオイサクラ

2014/03/11 (Tue) 22:33:46

>>1 のぶ様

こんばんは。
プロジェクトファイルをホームページにアップロードする方法については、
まずFC2ホームページのヘルプ・マニュアルをご覧になった方が早いかと。
http://help.fc2.com/web/qa/group319/909/#909

データを転送するためのフリーソフトを利用する方法が推奨されています。
(FC2ホームページのweb上でアップロードする仕組みでは、フォルダごとアップロードはできません)
また、ティラノスクリプトのファイルはUTF-8以外の文字コードだと文字化けしてしまいますが、
ツールによっては転送時に勝手にシフトJIS等に書き換えてしまう場合があります。
アップロードした際に文字化けしてしまった時は、ツールの設定を確認してみてください。


また、「ブラウザゲームとして配布する」方法は、プロジェクトフォルダをzip等に圧縮して配布するといった感じです。
しかしながら、環境によっては上手く動かないらしいので、「ティラノスクリプトforWindows」や
「ティラノード」などを利用しアプリケーションとして配布した方が良いかと思います。

そして最後にですが、製作者のシケモクMK様は貴重な時間を割いて
無料でティラノスクリプトのツールや公式サイトのマニュアル等を提供してくださっています。
それを「いい加減」呼ばわりするのはさすがにどうかと……。
もう少し感謝の伝わるような言葉を選ばれた方が、製作者様の励みにもなると思いますよ。

……では、好き勝手述べてしまいましたがこれにて。参考になりましたら幸いです。

3 名前:のぶ

2014/03/15 (Sat) 10:39:25

解決しました。ありがとうございます。

4 名前:ヒロ

2015/07/13 (Mon) 21:16:34

わかる方がいらっしゃったらご教授願いたいのですが、Macのティラノスクリプトで作成したゲームを
データーなどが見えない形でパッケージしてアプリ化する場合はどうすれば良いのでしょうか。
そのままだと、「〜.app」のみでは動作しないので、パッケージ化するためには他のソフトが必要なのでしょうか?
windowsですとティラノードというソフトがあるようですが、Macの場合は何か方法がありますでしょうか?
よろしくお願いします。

5 名前:いづ

2016/12/16 (Fri) 01:27:43

初めまして。既出でしたら申し訳ありませんが、詳しい方いらっしゃいましたら教えてください。
作品をCDやDVDに焼いてリリースする詳しいやり方が分からないので教えていただけますか?
公式サイト等で調べてみたのですが自分の理解力がないからなのか良くわかりませんでした・・・

すみませんがよろしくお願いします。

6 名前:いづ

2016/12/16 (Fri) 01:30:50

>>5 追記
すみません、使用しているのはティラノスクリプトでWin8.1です。
よろしくお願いします。

7 名前:aa

2017/06/29 (Thu) 14:22:49

提示版の上部に 質問のリファレンスのリンクを設けたいです。
どういったものについてメールをしていいのか
どんな風にきく答えやすいのかあると良いです

8 名前:aa

2017/06/29 (Thu) 14:24:19

違う場所に投稿してしまって申し訳ございません。

9 名前: 眠田 直

2018/08/12 (Sun) 00:19:42

「ティラノスクリプト」でゲームを作らせてもらってます。
https://www.freem.ne.jp/win/game/3131

このゲームの英語版を「Steam Direct」で販売しようと思っているのですが、いつもゲームのアップロードのところで詰まってしまいます。
もちろん「STEAM」にはヘルプファイルがあるのですが、熟読しても意味不明な箇所が多いです。
日本語で解説してくれるサイト
http://iloverisusan.tumblr.com/post/167233633475/steam%E3%81%AB%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%92%E3%81%A0%E3%81%97%E3%81%9F%E6%99%82%E3%81%AB%E8%BA%93%E3%81%84%E3%81%9F%E6%89%80%E3%81%AE%E5%82%99%E5%BF%98%E9%8C%B2
も参考したのですが、この通りやってもうまく行きませんでした。
既に「STEAM」にゲームをアップしてらっしゃる方、アドバイスもらえるとありがたいです。

10 名前:ゴムゴムちゃん

2018/08/17 (Fri) 17:53:17

人には買えないものを「ヤスタオ」で買いましょう
海外ショッピングできて、
品質保証で、
価格が安い!!
「ヤスタオ」を検索して、
サプライズをもらってしましょう。

11 名前:Shohei

2019/11/16 (Sat) 09:25:31

はじめまして。ティラノビルダーPro版を購入させていただいたものです。

ゲームの完成し、IOS版とAndroid版のスマホアプリを作成しようとしている最中
です。どちらもスマホアプリにするソフトとのバージョンの互換性の問題で上手
くできません。

ちなみに作業環境ですが、ゲームの作成はWindows10のノートパソコンで造り、書
き出したものをMAC(最新版のiMac)でアプリ化しようと試みています。

どなたかアドバイスいただけますでしょうか。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
不具合報告スレッド
1 名前: shikemokuMK

2012/08/31 (Fri) 17:38:56

不具合を発見されましたら、こちらで報告していただけると嬉しいです

548 名前:正島まさし

2019/03/15 (Fri) 17:15:22

ティラノスクリプトv475で作ったノベルゲームをふりーむ!にアップしたのですが、
メニューの「タイトルに戻る」機能に不具合が生じます。

具体的には「タイトルに戻る」を実行すると真っ黒な画面になりゲームが停止します
その真っ黒な画面は黒字に黒でソースコード(HTML?)か何かが表示されているようです

同様の不具合は過去にも報告されているようですが、ティラノスクリプト最新版でも
発生するようですので報告させていただきました

ティラノライダーで実行したときや、自分が借りているサーバー上で動作させたときには
この不具合は起きませんでした
あくまでふりーむ!のサーバー上で実行した時の不具合のようですのですが
対応していただけると大変嬉しく思います

549 名前:なむ

2019/08/24 (Sat) 21:49:00

お世話になっております。

現在、ティラノスクリプトにてノベルゲームを作成しているのですが、
「稀に[s]や[wait_cancel]のタグが無視されることがある」という現象が起こっております。

これは発生条件が不明で、同じ個所でも起こるときと起こらないときがあり、
また、起こる場合を比べても時間差があったりするような状態です。

[s]タグが機能しないとゲームとして成立させられなくなってしまうので、
御多忙かとは存じますがご対応いただけると幸いです。

550 名前:hhfhjfんjj

2019/09/20 (Fri) 20:00:52

ttps://ameblo.jp/wake-up-japan/entry-12249030107.html
安倍晋三首相が、トランプ大統領に、取り入るために、
明日11日(アメリカでは10日)に、持って行く日本からの資金は、
なんと4500億ドル(51兆円)だそうだ。gdggg

551 名前:D

2019/09/27 (Fri) 23:09:15

[stop_keyconfig] タグですが、next と hidemessage に設定されているキーには効果が無いようです。
skip や、 backlog は、問題なく無効化できています。

552 名前:f

2019/09/28 (Sat) 10:57:28

[button]に関するバグです。
グラフィカルボタン上でクリックし、少しでもポインタを動かした後にマウスのボタンを離すと、グラフィカルボタンが効かなくなります。
(もちろんグラフィカルボタンの上で離した場合です)
[link][glink]では同様の問題は発生しないことと、
最新バージョンのサンプルゲームでも確認していますので、当方の環境要因ではないバグと思い、報告させていただきます。
何が問題かといいますと、マウスクリックからマウスボタンを離すまでの間に少しでもマウスが動くと、グラフィカルボタンが働かなくなり、
ぱっと見では理由が分からないので、ゲームの不具合に見えてしまうことです。
何十回に一回かは、マウスがずれてこの現象が発生するかと思います。
特に、動的要素をつけて、グラフィカルボタンに時間制限を付けたゲームにすると、
ユーザーのマウス操作にも勢いがつくため、このバグが発生しやすくなります。
時間ギリギリであわててクリックしたものの、ボタンが反応しない・・ということが起きてしまいます。
当方、時間制限付きのゲームを製作しておりまして、非常に困っております。
ご対応いただければ幸いです。




553 名前:aru

2019/10/05 (Sat) 15:53:00

ティラノスクリプト:スタンダードパッケージ Ver475c
OS:Windows10
----
[loadcss]で読み込んだCSSについて、linear-gradient の色指定が rgb() だとセーブができなくなるようです。
HEXにすることで解決しました。

【NG】background-image: linear-gradient(top, rgb(255,255,255) 0%, rgb(0,0,0) 100%);
【OK】background-image: linear-gradient(top, #ffffff 0%, #000000 100%);

バグというよりBlinkのバージョンの問題?かと思うのですが、一応ご報告です。

554 名前:ふゆひよ

2019/10/20 (Sun) 10:44:22

ティラノスクリプト:for Win Ver475b
OS:Windows7

buttonタグのhint属性でエンティティが機能していないようです。
また、callでbuttonタグを含むファイルを呼び出した場合、hint属性に半角英数字以外が使えません。文字化けします。

555 名前:ふゆひよ

2019/10/24 (Thu) 19:12:08

>>554
文字化けはファイルの文字コードの問題でした。失礼しました。

556 名前:ゆうき

2019/10/30 (Wed) 13:48:59

それほど影響ないのですが、不具合のようなので報告します。

ティラノスクリプトVer475b
を使用しております。


発生理由もわからないのですが、スキップをしていると稀に背景の下1/4部分が真っ黒になってしまいます。
普通にゲームを進めている場合は問題は起きません。
また、黒帯のような背景は一度出ると消えず、背景が切り替わっても戻りません。
この状態でセーブすると、黒帯状態で保存され、以後黒くなった部分が表示されることはありません。

同様の症状を探したのですが見つからず、恐縮ですが何か対処方法があれば教えていただければと思います。
よろしくお願いします。

557 名前:ふゆひよ

2019/11/03 (Sun) 07:35:48

ティラノスクリプト:for Win Ver475b
OS:Windows7

ある特定のレイヤーを[image]や[kanim]でtop,left属性の値を変更した後、そのレイヤーを[anim]で透明度を変更すると(実際には透明度0にした)、
変更前のtop,left属性で一瞬表示されます。
とりあえずの対処方法としては、[anim]で透明度を0にしないで、[trans]でcrossfadeしてます。

もう一つ。
[position]でmargintに0以外の値を入れた後、0を入れると0が無視されます。
具体的には、

[position margint=20]
(※この間にタグや文章があってもなくても同じ)
[position margint=0]

とした場合、margintが0にはならず20のままです。

とりあえずの対処方法としては、0の代わりに1を入れて、margint=1としています。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
機能追加・改善に関する要望など
1 名前: shikemokuMK

2012/08/31 (Fri) 17:37:56

追加してほしい、機能や改善のご要望などは、こちらにドンドン追加してください。
積極的に取り入れたいと思います!

265 名前:

2019/02/23 (Sat) 01:50:20

>>263
マウスの位置によって変わってるっぽい。
package.jsonのpositionをcenterかnullにするとなおる。

266 名前:ゆか

2019/03/11 (Mon) 10:55:14

ウィンドウにメッセージを出すとき、文字が上から落ちるようにも表示ができたら嬉しいです。

267 名前:海苔

2019/03/18 (Mon) 01:32:57

[layermode]でキャラクターのみ画像を合成できるようにして欲しいです。

268 名前:お願いします

2019/03/18 (Mon) 20:35:54

セーブデータをサーバー上にセーブできるプラグインのようなモノを公開して頂けたらありがたいです
ランキングプラグインのような形でスコアだけを読み込み・保存できるようなモノがあったら有料でも買いたいです
オンラインゲームのようにログイン後にそれが出来るシステムは可能なのでしょうか

269 名前:

2019/07/12 (Fri) 06:31:05


 要望なのですが、[layermode]の効果に減算、リニアライトが欲しいです。
夜や夕方のシーンで乗算を使うと、画面が煙たくなってしまうので……

 それと、WindowsパッケージやMacパッケージの更新年月が、スタンダードパッケージに比べてかなり空いているのが…ちょっと……
スタンダードパッケージでゲーム開発中なのですが、諸事情でWindowsパッケージで作り直そうと思っていて、スタンダードパッケージと機能に差はあるんでしょうか?

270 名前: 大川

2019/08/08 (Thu) 21:17:41

最近tyranobuilderをダウンロードさせて頂きました。
疑問なのですが
E-moteをティラノスクリプトで表示させる時公式では
first.ks に

[plugin name="emote"]
[emote_logo]

と記載がありますが、実際表示に必要な箇所は
tyrano.ks へ
[plugin name="emote"]
[emote_logo]

を記入でした。
first.ksへ記入してもtyranobuilderでプロジェクト起動と共に情報が削除されていました。
一向に表示されないので色々調べましたら
tyrano.ksへ記入したら問題なく表示作動致しました。

公式の説明は記載ミスなのでしょうか?
それともWindows10では使用が違うのでしょうか?疑問です。

私の様にいくら公式見ても一向に表示出来ず困っている方多いいのではないでしょうか?

E-moteからtyranobuilderへ繋がる方が今後も増えてくると思いますので
より多くの方にスムーズに使える様に解りやすく記載して欲しいのです。

Windows10ではfirst.ksでは表示されないtyrano.ksでは表示されるのはなぜか
記載ミスか使用PCによるものか
この辺り説明の補足お願い致します。



271 名前:D

2019/09/18 (Wed) 22:14:37

linkタグについて教えて下さい。タグリファレンスでは「マウスやキーボードで選択可能」とありますが、キーボードの上下での選択や、Enterでの選択肢の決定ができません。何か解決方法はあるでしょうか?
ゲームパッドに対応しようと思い、上下で選択肢の変更と決定ボタンで決定を実現したいと考えています。

272 名前:ゆゆう

2019/10/08 (Tue) 04:41:43



 タイトル画面などで、ゲームを始める・ロードする・ゲームを終了する等の役割で[glink]を使用しています。
ですが、コンフィグだけは[button]以外に呼び出す方法が無いと判明してしまって……
(有志の方のカスタマイズコードが最新verのティラノスクリプトでは機能しない、コンフィグ呼び出し時の挙動が上手くいかない為)

 折角cssが使える[glink]でかっこいい挙動をさせても、[button]のコンフィグだけが簡素な挙動で、ひどく浮いてしまいます。
今更タイトル画面のレイアウトを変更したくありません……

 本当に[glink]でroleを使いたいです、本当にお願い致します…!!
roleが不可能であれば、[showload]の様にコンフィグも呼び出せるようにして頂きたいです…!!


 そして、mix-blend-modeプロパティを使える様にもして頂きたいのですが、可能でしょうか…?
[glink][button]で試してみたのですが、現時点では対応されていない様で……表現の幅がとても広がるので、是非とも使いたいプロパティなのですが…


 何卒ご検討を、本当によろしくお願い致します…!!!

273 名前:ゆゆう

2019/10/13 (Sun) 08:43:03


>>272 の者です。

 [glink]に設定したmix-blend-modeプロパティが[glink]同士の背景色が重なった時のみ反映されており、反映してほしい肝心の[bg]で設定した背景画像には一切反映されず、困り果てています。
save.html等の「.menu_close」でmix-blend-modeプロパティを設定したところ、htmlとcssで作られているので当たり前ですが、正常に反映されています。
[glink]や[image]にmix-blend-modeプロパティを使いたいのに、反映されず使えない状態です。

 [layermode]の下に[glink]を配置したいのですが、[glink]にはzindex等のパラメータも無く、しかも強制的に最前面に配置されてしまい……
こちらでも想定していたタイトル画面のデザイン通りに作ることが出来ません。

 現verのティラノスクリプトでは無理な事なんでしょうか。不可能なんでしょうか。
せめて[glink]でmix-blend-modeプロパティ、zindexパラメータを利用できる様にして頂けると嬉しいです。
 よろしくお願い致します。

274 名前:

2019/10/21 (Mon) 09:06:31

小さな要望なんですが、、、[ptext]の名前表示の設定ではtimeパラメータが無効化されるのを改善して頂きたいです。
テキストボックスとロールボタンをフェードイン表示しているのですが、名前だけがパッと瞬間表示されると悪い意味で目立つんです、、、

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
浪速のKINGオ●ニー動画配信中
1 名前:浪速のKINGオ●ニー動画配信中

2019/10/13 (Sun) 23:00:18

浪速のKINGオ●ニー動画配信中2

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
浪速のKINGオ●ニー動画配信中
1 名前:浪速のKINGオ●ニー動画配信中

2019/10/10 (Thu) 20:08:32

浪速のKINGオ●ニー動画配信中

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
質問用スレッドPart3
1 名前:シケモクMK

2017/01/27 (Fri) 23:29:39


ティラノスクリプトに関するわからない事がありましたら、お気軽にどうぞ。
ティラノビルダーに関する質問はビルダー掲示板でお願いします→http://tyranobuilder.bbs.fc2.com/

■質問する前に
他のスレで解決していないかの確認をお願いします。

質問用スレッドpart1
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=6151309

質問用スレッドpart2
http://tyrano.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=8375254

ティラノWiki や Googleでの調査も事前に確認をお願いします。

ティラノスクリプト 製作テクニックWiki
http://tyrano.wiki.fc2.com/

992 名前:moz

2019/02/19 (Tue) 22:13:21

>>989
なな様

返事が遅れて申し訳ありません。
検証いただき、本当にありがとうございます。

こちらも検証し続けているのですが、全く先が見えずです。
先の書き込みでは問題がある部分をピックアップしたつもりですが、
ご指摘通り前の部分のアニメの影響もあるかもしれません。

漫画のフキダシのような表現がしたくて、
ある部分からひょいっと膨らみながら出てくる、という動きです。

その座標はjsのrandで作っています。
ひょいっと膨らみながら出たら、テキストを表示させます。
そしたら次の吹き出しが出るためにテキスト、吹き出しともに上に上がります。

そのテキストとフキダシとが上に上がる際にずれてしまうのです。
同じ位置から同じ移動量動かしているだけなのですが…

検証用のスクリプトをアップいたしました。

https://www.axfc.net/u/3960664

お時間ある際で構いません。(もちろん、どなたでも構いません)
原因をお教えいただけたらと思います…。

993 名前:ぜん

2019/02/20 (Wed) 15:57:35

>>992
imageでballon.pngを表示した後に
kanimのblnanimでYをblnMovY分移動していますよね。
その後に、メッセージを表示して、
kanimのblnmovupで-100していますが、この時のKanimeの起点が元のimageの位置からの移動の為、すれているのではないでしょうか。
動きを確認するには、
blnmovupの[frame p = 100% x=0 y = "-100"]とでもすればどこを起点に動いているかわかります。

解決方法としては、吹き出し出現後のKanime終了後に一度吹き出しを消して移動した先の位置に再表示するとかでしょうか。

994 名前:なな

2019/02/20 (Wed) 19:39:23

>>992
ぜんさんが言われているみたいにメッセージの起点がズレてますね。

[keyframe name = msganim]
[frame p = 100% x = "&sf.mesPosL" y = "&sf.mesPosT"]
[endkeyframe]
みたいな定義でメッセージを起点に動かしてから移動させても良いかもしれません。

995 名前:FS

2019/02/21 (Thu) 11:46:45

ちょっと不明点があったため質問させていただきたく存じます。

サンプルゲームやティラノスクリプトを使って製作されたゲームの多くのセーブデータはセーブ・ロード画面を使って管理するタイプのものが多いですが、
セーブ・ロード画面を使わずにデータ管理(セーブスロットは1つだけでロード画面などを使わずにゲーム進行したい)することは可能でしょうか。
スマホアプリゲームを製作しているのですが、よく知られているソーシャルゲームなどはPCゲームと異なり、セーブデータが複数作られることはなく端末1つにつきセーブデータ1つという形が多く見受けられます。
今回もそのような形式にしたいのですが、ティラノスクリプトでもそのような形は可能ですか?

996 名前:moz

2019/02/21 (Thu) 23:18:09

>>993
>>994
ぜん様
なな様

ご検証ありがとうございます!
うまくいきました!

ぜん様のおっしゃる通り、
blnmovupの[frame p = 100% x=0 y = "-100"]
画像の基点がここだったのか…という思いです。

これは確かにずれますよね~(TT
アニメーションの行き着いた先が基点になってくれると勘違いしていました。

じゃあどうしよう、という段階になってなな様のおっしゃる通り
メッセージレイヤの方も同じ基点にしたらすんなり同じように動いてくれました!
(このアイデアは出なかったです…)

お二方ともありがとうございました!
まだまだ頑張ります。

997 名前:フヨ

2019/02/22 (Fri) 04:07:37



質問失礼致します。

ゲームのタイトルバー(ウィンドウ最上部の閉じるボタン「×」や、最小化・最大化などがある部分です)の色を
制作しているゲームの雰囲気に合わせて変えたいのですが、可能でしょうか?

もし可能であれば、どの様にすれば色を変更出来るか、お教えいただけると幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。

998 名前:うさぎ

2019/02/24 (Sun) 09:29:39

初めまして。一日中検索しましたがわからなかったので質問させてください。

一度選んだ選択肢の文字の色を変更させたいのですが
選択肢前でセーブ→選択する→ロードで選択肢前に戻ると色が変わりません。
読み込み直すと色が変わるのですがロードすると色が変わりません。
システム変数はセーブに保存されないという認識でしたが違うのでしょうか?

Win10(64bit)tyranoscript v472 TyranoRider win v220

999 名前:なな

2019/02/27 (Wed) 20:26:44

>>998
システム変数(sf.から始まるやつ)はセーブとかロードに関係なく保存されるので
認識違いは無いと思いますが。。。
https://tyrano.jp/usage/tech/hensuu

1000 名前:なな

2019/02/27 (Wed) 20:53:37

>>995
[autosave]タグと[autoload]タグで出来そうです

1001 名前:gggdggdgd

2019/09/12 (Thu) 13:59:45

tps://ameblo.jp/wake-up-japan/entry-12249030107.html
安倍晋三首相が、トランプ大統領に、取り入るために、
明日11日(アメリカでは10日)に、持って行く日本からの資金は、
なんと4500億ドル(51兆円)だそうだ。vvxv

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
    • タイトル:
    • 名前: E-mail(省略可):
    • 画像:
Copyright © 1999- FC2, inc All Rights Reserved.